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von Cop » Fr 24. Nov 2006, 13:44
Der hat auch schon die closed beta gespielt!:D
BlackJack
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von BlackJack » So 26. Nov 2006, 01:40
ähh bist du Fileplanet subscriber?
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von Cop » So 26. Nov 2006, 02:00
Nee, hab den Public download genommen.
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von Cop » Mi 14. Feb 2007, 08:36
Übrigens kommt Supreme Commander in 2 Tagen raus. Die Demo ist schonmal klasse!:D
iob
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von iob » Mo 19. Mär 2007, 09:17
Ruckt das Spiel bei dir auch? Athlon Xp 3200, Geforce 7800 und unspielbar
)
Spike
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von Spike » Mo 19. Mär 2007, 09:34
Dann stell halt was runter. Bei mir läufts flüssig (PIV 3Ghz, Radeon 9800 Pro).
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von Deathclaw » Mo 19. Mär 2007, 14:00
Auch in dicken Kämpfen? Hab die ganze Zeit super fps, aber sobald mal so 50 gegen 50 Einheiten kämpfen, gehts runter auf 10 fps.
Spike
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von Spike » Mo 19. Mär 2007, 14:02
Was sind dicke Kämpfe? 50 gegen 50 ist ja noch klein. Zoomst du ganz rein? Ich zock ja meist von oben, da flutscht bisher alles reibungslos. Ich trau mich bei großen Schlachten aber auch garnicht reinzuzoomen
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von Cop » Mo 19. Mär 2007, 14:14
Das Spiel ist tierisch CPU-hungrig (dual core ist eigentlich Pflicht), GraKa ist fast egal. Ich hab beim ranzoomen ca. 12 fps, aus dem Orbit um die 20-22.
Damit kann ich leben.
iob, wieviel fps hast Du denn?
Deathclaw
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von Deathclaw » Mo 19. Mär 2007, 15:55
Ohne reinzuzoomen lohnt sich das Spiel doch gar nicht.
Habs jedenfalls gestern erstmal wieder deinstalliert, Stalker braucht 10GB Platz
Cop
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von Cop » Mo 19. Mär 2007, 16:11
Naja, ich spiele meistens aus der Orbit-Ansicht.
Die Hauptvorteile von SC sind ja die große strategische Tiefe sowie das tolle User Interface bzgl. Pattroullien usw..
Reinzommen mache ich nur zum Bauen oder um mal einen Kampf näher zu betrachten!:D
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von BlackJack » Mo 19. Mär 2007, 18:05
komisch bei mir lief die demo eigentlich ganz normal. Hatte damals schon die höheren Einstellungen gewählt. Nen Kumpel hat nen Dual Core und eine 8800er und spielt mit zwei Bildschirmen.
Er meinte: Also es fängt ein bischen an zu ruckeln, wenn ich online gegen 8 gegner spiele und die Post abgeht.
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von Cop » Mo 19. Mär 2007, 19:11
Naja, das Support Forum von gaspowered games sieht da ein wenig anders aus!;)
Gerade im Multiplayer hängt es vom langsamsten Rechner ab, wenn der in die Knie geht, wirkst sich das auf alle aus!:D
iob
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von iob » Sa 24. Mär 2007, 01:53
Hat wer von Euch das Game? Auf meinem Sys (amd 3200 geforce 7800, 1 gig ram) ist das spiel unspielbar lahm. 1 fps nachdem ich 50-100 units hab.
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von O`Malley » Sa 24. Mär 2007, 06:12
iob hat geschrieben: Hat wer von Euch das Game? Auf meinem Sys (amd 3200 geforce 7800, 1 gig ram) ist das spiel unspielbar lahm. 1 fps nachdem ich 50-100 units hab.
Ach Du Scheisse! Ich hab zwar 2 GB-RAM, aber dafür nur eine 6.600er-GT-Karte. Das dürfte auch eine Diashow werden...
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von Cop » Sa 24. Mär 2007, 07:57
Cop hat geschrieben: Das Spiel ist tierisch CPU-hungrig (dual core ist eigentlich Pflicht), GraKa ist fast egal.
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von iob » So 25. Mär 2007, 11:06
Steht aber nix davon bei den Mindestanfordreung bei. Totaler beschiss. Es ist echt unspielbar!!
Grad wo ich Prey durchgezockt hab (gar keine Performanceprobleme) find ich sowas ne Frechheit.
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von Cop » So 25. Mär 2007, 11:57
Wie lief denn die Demo bei Dir, iob?
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von iob » Mo 26. Mär 2007, 14:40
Ich installiere keine Demos
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von Cop » Mo 26. Mär 2007, 14:47
Das sage ich Jack Bauer!:D
und dann wollen wir doch mal sehen ...
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von Cop » Di 29. Mai 2007, 11:30
Nur so als Info:
Der letzte patch hat nicht nur einiges an Einheitentuning gebracht, sondern erheblich die Performance verbessert. Ich spiele als auf "megasupischön" mit 50 fps.
Und das Spiel kann mich jetzt auch nach Monaten immernoch begeistern, die Kämpfe sind wirklich episch!
Cop
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von Cop » Di 29. Mai 2007, 16:40
Irgendwie fühle ich mich jetzt verarscht!:D
Ich halte Supreme Commander für das beste Strategiespiel, was man derzeit kaufen kann.
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von Deathclaw » Di 29. Mai 2007, 17:17
Nene, war ernst gemeint.
Glaube zwar nicht, dass Company of Heroes zu schlagen ist, aber andererseits habe ich SC auch nicht viel gespielt, da es einfach zu langsam war. Evtl werd ichs mit dem Patch nochmal probieren.
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von Cop » Di 29. Mai 2007, 17:33
Wir können gerne mal zusammenspielen im TS!;)
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von Deathclaw » Di 29. Mai 2007, 17:51
Ach, du spielst das im MP? Ist das nicht NOCH langsamer?