Ich freu mich schon tierisch!Nun sind erste konkrete Infos und 5 Screenshots zum dritten Teil der deutschen Kultreihe aufgetaucht.
- Die welt ist ca 3 mal größer als G2
- möglicherweise gibt es Reittiere
- es gibt Wüsten, Wälder und Schneegebiete
- Ortsspezifische Monster
- Tiere haben nen eigenen Rythmus, suchen beute und Jagen in Rudeln
- Wenn man in den besetzten Städten Orks tötet kann es zu Aufständen der Bevölkerung kommen.
- Gibt 20 "Städte"
- der Held hat einen Ruf.
- Kapitel gibt es nicht mehr
- es gibt unterschiedliche Handlungsstränge
- man trifft alte bekannte
- man kann sich Söldner anheuern
- man kann mit sogut wie jeden handeln
- es gibt 6 Rassen
- man muss sich erst spät für eine Fraktion entscheiden
- es gibt 6 Berufsklassen
- es gibt Gladiatorenkämpfe
- es gibt Schilde
- es gibt Zauberstäbe
- es gibt ne frei konfigurierbare Steuerung
- die welt ist nicht mit nem Baukastensystem gebaut
- es gibt ragdoll Effekte
- echtzeitlichteffekte
- man erfährt mehr von den orks (kultur/ziele)
- die Magie ist "verschwunden"
- man startet als gestandener Kämpfer
- es gibt 3 Magiearten
- man kann Kreaturen nicht mehr überall beschwören
- kein MP Modi (braucht's aber auch net!!)
Quelle: World of Gothic Forum, bezogen auf Artikel aus der aktuellen PC Action
Nun zu den Screens (Scans):
http://img245.echo.cx/img245/6172/ss29pf.jpg
http://img245.echo.cx/img245/3963/ss36pe.jpg
http://img255.echo.cx/img255/6674/ss18us.jpg
Gothic III
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Gothic III
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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Re: Gothic III
- die Magie ist "verschwunden"
- es gibt 3 Magiearten

Video:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.ph ... ile_id=151
Offizielle Site Online:
http://www.gothic3.de/
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Erster Teaser Trailer:
http://www.worldofgothic.de/dl/index.ph ... ile_id=153
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