XP Frames Teil2
Moderatoren: Krallzehe, HellsKitchen
Das mit den Speicherriegeln kann ich bestätigen. Bei mir stürzte CS auch ständig nach ein paar Minuten ab(Kompletter Hänger mit Soundloop). Ausser bei CS ist mir mein XP seit erscheinen (November) noch nie Abgestürzt. Ich habe einen Athlon 1333 mit 512 MB Ram auf einem Asus Board. Ich habe schon alles mögiche vorher probiert, andere treiber, verschiedene Einstellungen und Konfigurationen, nicht half. Als ich jetzt aber einen Speicherriegel entfernte, lief CS aufeinmal problemlos (Jetzt schon über eine Woche). Ich habe auch schon beide Speicher wechselweise eingebaut und auch in allen Steckplätzen getestet, das Ergebnis ist, CS stürzt nur bei 2 Speicherriegeln ab, bei einem, egal in welchem Steckplatz er steckt, nicht.
Das Problem wird vielleicht nicht bei allen Hardwarekonfigurationen auftreten, bei meiner aber sehr wohl. Wer also Probleme hat könnte es ja mal testen.
Honk
Das Problem wird vielleicht nicht bei allen Hardwarekonfigurationen auftreten, bei meiner aber sehr wohl. Wer also Probleme hat könnte es ja mal testen.
Honk
- JimJones
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ich hab zwar keine cs crashes
(ausser ich stelle im bios agp auf 4 fach dann habe ich auch immer den soundloop crash, das würde ich in jedem fall auf 2 fach stellen, laut benchmark eh kein unterschied in der performance)
aber ab und an hab ich soundbedingte kurze hänger
ausserdem performt der rechner um ehrlich zu sein nicht so wie ich es von einem 1,4 ghz proz und geforce 3 ti 200 erwarte.
keine 99 fps konstant bei 1024er auflösung
gehen bis auf 50 runter wenn viele leute auf dem server spielen. vsync, anti aliasing etc sind natürlich aus...
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: JimJones am 2002-02-17 18:14 ]</font>
(ausser ich stelle im bios agp auf 4 fach dann habe ich auch immer den soundloop crash, das würde ich in jedem fall auf 2 fach stellen, laut benchmark eh kein unterschied in der performance)
aber ab und an hab ich soundbedingte kurze hänger

ausserdem performt der rechner um ehrlich zu sein nicht so wie ich es von einem 1,4 ghz proz und geforce 3 ti 200 erwarte.
keine 99 fps konstant bei 1024er auflösung
gehen bis auf 50 runter wenn viele leute auf dem server spielen. vsync, anti aliasing etc sind natürlich aus...
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: JimJones am 2002-02-17 18:14 ]</font>
- JimJones
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lol und folgendes wollt ich auch noch mal vermerken:
unglaublich aber wahr.
das folgende bezieht sich auf:
gleiche setting auswahl (via eigenschaften von anzeige etc), wir haben beide ne geforce (ich ne 3 er ne 2)
gleiche auflösung in game, gleiche farbtiefe (16 bit)
ergebnisse von mir und siddkidd in 3mark20001 second edition
Siddkidd: 3700 3DMark Points
JJ: 6100 3DMark Points
Siddkidd: in CS immer 100 FPS
JJ: teilweise < 40 FPS
lol wer mir dazu die lösung oder nen grund verraten kann den knutsch ich..
btw: einstellungen wie anti aliasing, vsync etc sind alle aus.... am mainboard liegts auch net. speicher ist auch fit...
ich weiss nimmer weiter :sad:
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: JimJones am 2002-02-18 00:30 ]</font>
unglaublich aber wahr.
das folgende bezieht sich auf:
gleiche setting auswahl (via eigenschaften von anzeige etc), wir haben beide ne geforce (ich ne 3 er ne 2)
gleiche auflösung in game, gleiche farbtiefe (16 bit)
ergebnisse von mir und siddkidd in 3mark20001 second edition
Siddkidd: 3700 3DMark Points
JJ: 6100 3DMark Points
Siddkidd: in CS immer 100 FPS
JJ: teilweise < 40 FPS
lol wer mir dazu die lösung oder nen grund verraten kann den knutsch ich..
btw: einstellungen wie anti aliasing, vsync etc sind alle aus.... am mainboard liegts auch net. speicher ist auch fit...
ich weiss nimmer weiter :sad:
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: JimJones am 2002-02-18 00:30 ]</font>
- Hippman
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- Registriert: Di 13. Nov 2001, 01:00
- Wohnort: Osnabrück
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Daten zum Rechner:
Soyo K7V Dragon +, 2x 256 MB DDR-RAM, FSB auf 133 MHz belassen, 266 sind möglich.
AMD XP1600+, AGP 2x (mehr geht nicht?)3D prophet 4500 tv out.
Keine Programmabstürze!! FREU! Aber bei CS im I-Netz bis 50 loss und 100 choke!!!
FPS auf max 72 begrenzt, Bildschirm auf gleichen Wert gesetzt. ISDN Kanalbündlung
Destroyer PIII 500, 256 MB SD-RAM, gleiche Grafikkarte, loss und choke max 5 - 10
Hab bei mir verschiedene Werte und Einstellungen ausprobiert, keine größeren Veränderungen, am besten läuft es mit 3d und Auflösung 1024x768.
Andere Programme wie OFP, MOH oder RTCW ... laufen ohne Ruckler im standalone modus. Online pingbedingte Aussetzer.
Sound SB Lkive 5.1 keine Probleme, onboard sound off.
Können ja auf uc-lan über diverse Einstellung noch philosophieren
_________________
Zwei Dinge sind unendlich: das Universum und die menschliche Dummheit,
aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. Albert Einstein
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Hippman am 2002-02-18 12:32 ]</font>
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Hippman am 2002-02-18 12:33 ]</font>
Soyo K7V Dragon +, 2x 256 MB DDR-RAM, FSB auf 133 MHz belassen, 266 sind möglich.
AMD XP1600+, AGP 2x (mehr geht nicht?)3D prophet 4500 tv out.
Keine Programmabstürze!! FREU! Aber bei CS im I-Netz bis 50 loss und 100 choke!!!
FPS auf max 72 begrenzt, Bildschirm auf gleichen Wert gesetzt. ISDN Kanalbündlung
Destroyer PIII 500, 256 MB SD-RAM, gleiche Grafikkarte, loss und choke max 5 - 10

Hab bei mir verschiedene Werte und Einstellungen ausprobiert, keine größeren Veränderungen, am besten läuft es mit 3d und Auflösung 1024x768.
Andere Programme wie OFP, MOH oder RTCW ... laufen ohne Ruckler im standalone modus. Online pingbedingte Aussetzer.
Sound SB Lkive 5.1 keine Probleme, onboard sound off.
Können ja auf uc-lan über diverse Einstellung noch philosophieren
_________________
Zwei Dinge sind unendlich: das Universum und die menschliche Dummheit,
aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. Albert Einstein
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Hippman am 2002-02-18 12:32 ]</font>
<font size=-1>[ Diese Nachricht wurde geändert von: Hippman am 2002-02-18 12:33 ]</font>
Loss und Choke haben nix mit dem Rechner zu tun, sondern mit der Connection:
P2 350Mhz, Voodoo2,fps bei Cs 6-75(Durchscnitt 40), DSL, Loss und Choke: 0 :razz:
Und: Ist euch schonmal aufgefallen das das einzige was alle leute hier in ihrer Rechnerkonfiguration gemeinsam haben der AMD Prozessor is? ...KÖNNTE einem zu denken geben
P2 350Mhz, Voodoo2,fps bei Cs 6-75(Durchscnitt 40), DSL, Loss und Choke: 0 :razz:
Und: Ist euch schonmal aufgefallen das das einzige was alle leute hier in ihrer Rechnerkonfiguration gemeinsam haben der AMD Prozessor is? ...KÖNNTE einem zu denken geben


hab das gefühl hier wollen nur alle mit ihrer hardware protzen 
also mein rechner läuft eigentlich super, bis auf dass ich in games oft abschmiere, also bild friert ein, soundloop und ich kann nur noch resetten... entgegen dem was JJ sagt hilft das umstellen von AGP 4x auf 2x im BIOS NICHT... keine ahnung worans liegt, dachte zuerst zu wenig strom, hab also neues netzteil gekauft, aber es ist immer noch...
son kack
DC
also mein rechner läuft eigentlich super, bis auf dass ich in games oft abschmiere, also bild friert ein, soundloop und ich kann nur noch resetten... entgegen dem was JJ sagt hilft das umstellen von AGP 4x auf 2x im BIOS NICHT... keine ahnung worans liegt, dachte zuerst zu wenig strom, hab also neues netzteil gekauft, aber es ist immer noch...
son kack
DC
- iglo
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- Wohnort: Feld der Ehre
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..ich glaub jedenfalls mich zu erinnern daß man in kB angeben musste.
Wenn sich das Spiel aufhängt und der Sound sich immer wiederholt.. dafür gabs n Fix damals auf cstrike.de, bzw. bei mir sin alle Soundprobs weg seit ich hisound "0" in der config habe. Mit alle Probs mein ich natürlich alle, bis auf diejenigen, die Valve in den letzten Kackpatch reinprogrammiert hat (bzgl. A3D zB) - die kricht man eh nich weg.
Wenn sich das Spiel aufhängt und der Sound sich immer wiederholt.. dafür gabs n Fix damals auf cstrike.de, bzw. bei mir sin alle Soundprobs weg seit ich hisound "0" in der config habe. Mit alle Probs mein ich natürlich alle, bis auf diejenigen, die Valve in den letzten Kackpatch reinprogrammiert hat (bzgl. A3D zB) - die kricht man eh nich weg.
Das mit dem EINEN Riegel ist mir neu, aber danke für die Info, hatte schon mit dem Gedanken gespielt mir nen 2ten zu kaufen. Lass ich dann erst mal 
Meine Erfahrung: Mit den falschen Bios_Einstellungen kann man sich verdammt viel kaputtmachen. Ausserdem ist der 3D-Mark nur dann aussagekräftig, wenn man CS auch mit Direct3D spielt. Wenn man OpenGL-Modus nimmt ist alles ganz anders.
Hab auch viel über Bioseinstellungen gelesen, 3-4 Sachen sind wichtig, einfach weil sie sich geändert haben.
1. Die ganzen Grafik-Cache Einstellungen (Video-Bios cacheable, Video-RAM cacheable etc) DISABLEN. Die Karten sind doppelt so schnell wie das Ram des rechners (3ms zu 10 ms). Bei älteren Karten bis Voodoo2 ists andersrum richtig. (korrigiert mich wenn ich mich irre). Gerade bei NT-Systemen (Win2000/XP) bringt das was.
2. AGP 4x bringt in der Tat NULL Geschwindigkeit, weil die RAM-Performance der Karten den 2x grade so ausreizt. (Oder war es die Transferrate der Northbridge?)
3. Wenn der Wert für das RAM an die AGP-Karte (AGP-Aperture Size) zu hoch ist (>64 MB) wirds auch wieder langsamer. (Das steht nirgends, ist nur meine persönliche Erfahrung. In meinem Fall sind das 600 3DMark Punkte Unterschied. (Für die die sowas wissen wollen.
Und auch wichtig: Regelmäßig die Custom.hpk im CS-Ordner löschen. Zack, ist man erster auf der neuen Map
DD
Meine Erfahrung: Mit den falschen Bios_Einstellungen kann man sich verdammt viel kaputtmachen. Ausserdem ist der 3D-Mark nur dann aussagekräftig, wenn man CS auch mit Direct3D spielt. Wenn man OpenGL-Modus nimmt ist alles ganz anders.
Hab auch viel über Bioseinstellungen gelesen, 3-4 Sachen sind wichtig, einfach weil sie sich geändert haben.
1. Die ganzen Grafik-Cache Einstellungen (Video-Bios cacheable, Video-RAM cacheable etc) DISABLEN. Die Karten sind doppelt so schnell wie das Ram des rechners (3ms zu 10 ms). Bei älteren Karten bis Voodoo2 ists andersrum richtig. (korrigiert mich wenn ich mich irre). Gerade bei NT-Systemen (Win2000/XP) bringt das was.
2. AGP 4x bringt in der Tat NULL Geschwindigkeit, weil die RAM-Performance der Karten den 2x grade so ausreizt. (Oder war es die Transferrate der Northbridge?)
3. Wenn der Wert für das RAM an die AGP-Karte (AGP-Aperture Size) zu hoch ist (>64 MB) wirds auch wieder langsamer. (Das steht nirgends, ist nur meine persönliche Erfahrung. In meinem Fall sind das 600 3DMark Punkte Unterschied. (Für die die sowas wissen wollen.
Und auch wichtig: Regelmäßig die Custom.hpk im CS-Ordner löschen. Zack, ist man erster auf der neuen Map

DD