VPU Recover Probs..?!
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VPU Recover Probs..?!
Hi hatte jemand schon mal das Prob bei ner Radeon, das ne Fehlermessi "VPU Recover" setzt deine Grafikkarte auf Softwaremodus?
Wenn ja wie kann ich da abhilfe schaffen?
Wenn ja wie kann ich da abhilfe schaffen?
Quote Google erstes Ergebnis bei Suchbegriff VPU Recover :
VPU-Recover ist so etwas wie ein "Warmstart" für den Grafikchip, den der Treiber automatisch ausführt wenn der Chip scheinbar nicht mehr auf Befehle reagiert. Dieses Feature kannst Du in den Catalyst-Treibern an-oder ausschalten.

S.
VPU-Recover ist so etwas wie ein "Warmstart" für den Grafikchip, den der Treiber automatisch ausführt wenn der Chip scheinbar nicht mehr auf Befehle reagiert. Dieses Feature kannst Du in den Catalyst-Treibern an-oder ausschalten.

S.
Der Sarkast unter den [???]-Zeichen !!!!
Sarkasmus ist dabei die Bosheit, die so gut verpackt
ist, dass ich ausser Reichweite bin, bis sie der Betreffende verstanden hat
Ungekrönter Offtopic-Kaiser
Sarkasmus ist dabei die Bosheit, die so gut verpackt
ist, dass ich ausser Reichweite bin, bis sie der Betreffende verstanden hat

Ungekrönter Offtopic-Kaiser
- PogueMahone
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Hat eigentlich nichts mit Übertakten zu tun, kann das Problem nur verschärfen.
VPU-R. wird nur aktiv wenn die Grafikschnittstelle fehlerhaft angesprochen wird, was sonst zu nem rechnerabsturz führt.
Nu wirds aber abgefangen.
Tipp:
Anlassen, wenns noch öfter auftritt einfach zuerst DX9 und danach CATA 4.1 neu drauf.
VPU-R. wird nur aktiv wenn die Grafikschnittstelle fehlerhaft angesprochen wird, was sonst zu nem rechnerabsturz führt.
Nu wirds aber abgefangen.
Tipp:
Anlassen, wenns noch öfter auftritt einfach zuerst DX9 und danach CATA 4.1 neu drauf.
- Tempel
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- Registriert: Sa 19. Jan 2002, 01:00
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Was heisst das denn nun genau?Jochi hat geschrieben:VPU-R. wird nur aktiv wenn die Grafikschnittstelle fehlerhaft angesprochen wird, was sonst zu nem rechnerabsturz führt.
Vielleicht Verwendung von 8 Pixelpipelines obwohl die Karte nur für 4 ausgelegt ist (Radeon9500@9700)?
Oder Probleme mit AGP8X weil Board nur AGP4X unterstützt?
Oder, oder, oder...?
Nö.
Wenn man ne 9500 zu ner 9700 macht is das wurscht, deswegen springt VPU-R. nicht an.
Allerdings sind dann viele Karten instabiler, d. h. das Progi meldet sich wohl öfter.
Ich denke nicht dass es möglich ist AGP 8x anzusprechen wenn das Board nur 4x kann, is eigentlich logisch.
Ausser mat nutzt nen Tweak-Progi was so blöd ist das diese Funktion nicht deaktiviert ist.
Wie gesagt, mann kann seine Karte tweake ohne Ende, wenns dann instabil wird gibts halt öfter Probleme.
Ich nutze 2 parallel, RTool und Rage3D Tweak, meine Büchse läuft stabil, obwohl ich dort alle Performance-Funktionen aktiviert habe.
Wenn man ne 9500 zu ner 9700 macht is das wurscht, deswegen springt VPU-R. nicht an.
Allerdings sind dann viele Karten instabiler, d. h. das Progi meldet sich wohl öfter.
Ich denke nicht dass es möglich ist AGP 8x anzusprechen wenn das Board nur 4x kann, is eigentlich logisch.
Ausser mat nutzt nen Tweak-Progi was so blöd ist das diese Funktion nicht deaktiviert ist.

Wie gesagt, mann kann seine Karte tweake ohne Ende, wenns dann instabil wird gibts halt öfter Probleme.
Ich nutze 2 parallel, RTool und Rage3D Tweak, meine Büchse läuft stabil, obwohl ich dort alle Performance-Funktionen aktiviert habe.
T:
Sicher hab ich AA + AF an, 9800 PRo, 3 GHz, 1 MB RAM, das sollte reichen.
Trotzdem sind aus Stabilitätsgründen viele Performance-Einstellungen nicht im CATA aktiviert, macht auch NVIDIA so.
Manche kann man auch im CATA anstellen (Tripple Buffering OGL), die meisten aber bicht, besonders D3D.
Da kommste halt nur ran mit nem Tweak-Progi.
Sicher hab ich AA + AF an, 9800 PRo, 3 GHz, 1 MB RAM, das sollte reichen.
Trotzdem sind aus Stabilitätsgründen viele Performance-Einstellungen nicht im CATA aktiviert, macht auch NVIDIA so.
Manche kann man auch im CATA anstellen (Tripple Buffering OGL), die meisten aber bicht, besonders D3D.
Da kommste halt nur ran mit nem Tweak-Progi.