Point-Of-View aus irgendner Raumschiffkapsel schoss man durch nen Tunnel oder
ne Röhre und musste ständig Hindernissen ausweichen, oder indem man über Flächen flog
schneller werden.
Schnell ist überhaupt das Stichwort. Das war Arschschnell das Game

@Spike: Das haben wir auf der SeeLan gezockt. Erinnerste Dich?
So, nun bitte!