Gibt mittlerweile mehrere unabhängige Tests und Vergleiche von Flashplayer 10.1 und HTML5.
Ergebnis: Die CPU-Belastung ist bei beiden mehr oder weniger identisch.
Die wahren Gründe liegen ganz woanders... und regen mich als Flashentwickler ziemlich auf.
Beispielsweise rückt Apple die APIs nicht raus, die Flash benötigen würde, um Hardware-Beschleunigung bei Videos auf dem Mac zu nutzen.
Flash ist im Übrigen wesentlich mehr als nur ein Videoplayer. Sobald es an komplexere Scripte geht, streicht HMTL5 die Segel. Dann müsste man Vergleiche mit Silverlight und co anstellen - die in den genannten Tasks absolut identisch abschneiden.