theoretisch deshalb, weil ich diesbezüglich über keinerlei erfahrungswerte verfüge.
aber:
ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass bei 'nem beat'em'up mehr traffic sein sollte, als bei 'nem shooter.
bei beat'em'ups kommen ja eigentlich nur angriffskommandos in form von controller-kombinationskommandos, die über das netz zu den mitspielern geschickt werden müssen.
jedoch so gut wie keine bewegungen im raum.
bei shootern sind jedoch zusätzlich noch die bewegungen von allen spielern auf der map per vektoren zu übermitteln plus die jeweiligen aimpoints.
könnte mir vorstellen, dass das eher zu problemen führt.
insgesamt denke ich aber auch, dass das eher eine frage des glaubens und von individuellen faktoren (lan noch durch anderen traffic belegt, provider, etc.) ist und nicht "prinzipiell" und abschliessen beantwortet werden kann.
wir werden sehen...
