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von Murphy
Di 3. Feb 2004, 13:40
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Thema: Uni 13 Thread :)
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Ich würd bei der Verteidigung am Anfang auch eher darauf zielen die Angreifer zu frustrieren, selbst wenn du gut was in die Verteidigung reinbutterst ist sie wahrscheinlich nur mittelmässig gut und dient vielleicht eher als Lockmittel für Recycler-Fans und Ressourcentechnisch bekommst du überhaupt n...
von Murphy
Di 3. Feb 2004, 13:15
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Für mich klingt es spannender durch mehrere Kolonien ne gute Grundlage zu haben und dann mittelfristig eine richtig durchschlagskräftige Flotte zusammenzubekommen.
von Murphy
Di 3. Feb 2004, 13:03
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geht mir auch so, mit raiden fang ich vielleicht erst in Kombination mit Recyclern an und das wird Dank Verbrennungstriebwerk Stufe 6 wohl noch ne ganze Zeit dauern...
von Murphy
Di 3. Feb 2004, 12:38
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Schnuffz hat geschrieben:Hrhrhrhr :

Platz 117 Schnuffz UCR Punkte 55
ich war auch schonmal auf Platz 78 :)
von Murphy
Di 3. Feb 2004, 12:19
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Was brauch ich da für Schiffe? Muss man auch einen Transporter haben? Wie bring ich meine Rohstoffe in Sicherheit wenn ich angegriffen werde? Was die Angriffsflotte betrifft geht's wohl mehr darum was erschwinglich ist (nicht was die Schiffkosten angeht, sondern die nötige Forschung), und das sind ...
von Murphy
Mo 2. Feb 2004, 13:45
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hm....ich hätte jetzt gedacht das die Strecken dafür zu groß sind, im eigenen Sektor verschwinden viele doch sehr schnell im Noobschutz und zumindest als Angegriffener sollte man sich einigermaßen großen Plünderungen entziehen können wenn man alle paar Stunden mal online ist.
von Murphy
Mo 2. Feb 2004, 13:04
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hm....Rohstoffe gesichert hab ich bisher noch nicht, musst du doch einiges an kleinen Transportern haben, die Forschung für die großen Transporter ist am Anfang ja eigentlich gar nicht machbar.
von Murphy
Mo 2. Feb 2004, 12:58
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Tja, da gibt's wahrscheinlich unterschiedliche Ansichten drüber. Ich werd damit diesmal wohl etwas später anfangen als in Uni12 weil es sonst schwierig wird die Deuteriumsproduktion schnell auf ein ordentliches Level zu bekommen Man sollte sich auch genau überlegen was man mit der Forschung bezwecke...
von Murphy
Mo 2. Feb 2004, 09:50
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jo, gestern nacht war da irgendwie fast Stillstand, hab ich vorher aber noch nie erlebt, wurd wohl irgendwo rumgebastelt
von Murphy
So 1. Feb 2004, 14:15
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wer is eigentlich der Borbarad?


netter Ally-Text übrigens :)
von Murphy
Sa 31. Jan 2004, 21:26
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mist, grad 7 Stunden nicht zuhause gewesen, ersmal wieder aufholen :)
von Murphy
Fr 30. Jan 2004, 16:23
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Die Ränke bei TBAW sind irgendwie recht seltsam, ich bin jetzt mit Schnuffz zusammen "linke Hand", voll der Mutantenhaufen :D
von Murphy
Fr 30. Jan 2004, 15:59
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Wie machen wir das denn mit der Allianz? Wie siehts mit Namen aus, bleiben wir unter uns und wie organisieren wir den Kram?
von Murphy
Fr 30. Jan 2004, 13:49
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Was kostet jetzt eigentlich das Koloschiff? Unter Technik steht was von 30000 Strukturpunkten, in der Hilfe ist es aber mit insgesamt 40000 Strukturpunkten aufgelistet. Vor allen Dingen die 10000 Deuterium schocken da doch etwas... ;)
von Murphy
Fr 30. Jan 2004, 11:11
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Wenn ich das richtig seh können ja eh nur stationäre Ziele (also bestimmte Koordinaten) gescannt und angegriffen werden, also dürfte ja eigentlich nichts passieren wenn man zur Ankunft des Kolos online ist. Ich werd wahrscheinlich erst morgen mein erstes Koloschiff gebaut haben, momentan fehlt noch ...
von Murphy
Fr 30. Jan 2004, 10:37
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Ist es eigentlich zu riskant ein Koloschiff für ne kleine Strecke allein loszuschicken oder wär ne einigermassen sichere Verteidigungsflotte eh zu teuer?
von Murphy
Mi 28. Jan 2004, 17:35
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öh...ich mein das die direkt nach der Anmeldung im nächsten Browserfenster mit der Mitteilung das du ne mail bekommst stehn. Oder vielleicht auch in der mail selber?
von Murphy
Mi 28. Jan 2004, 17:10
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Roboterfabrik verringert einfach nur die Bauzeiten, solange die Warterei auf Rohstoffe länger dauert als das Bauen also ersmal nicht unbedingt so wichtig falls man die höheren Stufen nicht als Voraussetzungen für andere Techniken braucht. Ne Übersicht über den Zusammenhang der Gebäude und Forschunge...
von Murphy
Mi 28. Jan 2004, 17:06
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Der 1. liegt von den Koordinaten her natürlich näher an unseren und näher an der Sonne, ansonsten könntest du vielleicht am 1.Tag checken auf welchem Planeten mehr Platz ist.
von Murphy
Mi 28. Jan 2004, 15:27
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Hossa, wie du abgehst, ich hab noch 0 Verteidigung :)

Wollt jetzt eigentlich auch erst einmal auf die 1 Kolo hinarbeiten...
von Murphy
Di 27. Jan 2004, 23:45
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hier sieht man bei den Produktionstabellen übrigens schön wie die Kosten bei den Produktionen schnell in astronomische Höhen steigen:

http://prodcalc.de.vu/
von Murphy
Di 27. Jan 2004, 18:07
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äh...welche der drei Koordinatenzahlen bezieht sich denn jetzt auf die Entfernung zur Sonne?
von Murphy
Di 27. Jan 2004, 14:29
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Sprich die 50 ist die Maximalausbeute die man holen kann? Könnte ja für die Uni 13 recht interessant werden da wir da alle im Sektor 1 liegen.
von Murphy
Di 27. Jan 2004, 14:16
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Sollte man eigentlich auch Solar-Satelliten einsetzen oder sind die nur wirklich effektiv wenn man noch näher an der Sonne liegt? Und warum haben die ne Energieanzeige von z.B. 28/50 die sich nach ner Berechnung auf 28/28 ändert?
von Murphy
Di 27. Jan 2004, 09:11
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schade :(
von Murphy
So 25. Jan 2004, 14:31
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Uni 12 werd ich dann wahrscheinlich nur noch zum austesten nehmen
von Murphy
So 25. Jan 2004, 13:35
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Herrschername:"Murphy"
13
Planet:1 248 4
von Murphy
Sa 24. Jan 2004, 14:50
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wie siehts denn jetzt mit Alli aus? bin grad auf Lan und hab deshalb nicht soviel Zeit alles durchzulesen...
von Murphy
Fr 23. Jan 2004, 11:49
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Eine friedliche Flotte von Planet Chaos [3:97:8] nähert sich dem Planeten Murphys Law[4:280:9]

mir auch :)
von Murphy
Do 22. Jan 2004, 21:36
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ich erfülle leider momentan nicht die Hardware-Mindestvoraussetzungen :(