Back to the Roots... HLDM

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scharle
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Beitrag von scharle »

hie rgibts auch noch einige models:

http://www.wetwork.de/
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scharle
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Beitrag von scharle »

und postet ma bitte die ips von den einschlägigen servern danke!!
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Ashen-Shugar
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Beitrag von Ashen-Shugar »

Granatan wirft wieder.... ;P
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Ja Scharle,
Dich habe ich eben noch auf der Isle am Connecten gesehen - aber mit dem Raufkommen hats wohl nicht so ganz geklappt...
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Bonzai
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Beitrag von Bonzai »

das blues model is in meinem pack mit drin http://www.bonzai-web.de/csmaps/player.zip

jo, dc geht krass ab, kann ich nur noch dumm kucken, wieder aus der frosch perspektive natürlich.
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

HL stürzt immer ab, wenn ich auf Isle connecten will..tja, so ist Leben. :)
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Gunsmoke
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Beitrag von Gunsmoke »

Hab ich heute gemerkt Kralle - nach Mapchange müsste es klappen, leider gibts da keinen der das auf Anfrage macht...
Schade.
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Agamemnon
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Beitrag von Agamemnon »

Warum soll´s Dir besser gehen als mir Kralle :(
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Keine Ahnung Aga, wir scheinen immer die gleichen Fehler zu haben. Neulich ja auch die Geschichte mit dem Teamspeak.. ;)
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scharle
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Beitrag von scharle »

Tempel hat geschrieben:Ja Scharle,
Dich habe ich eben noch auf der Isle am Connecten gesehen - aber mit dem Raufkommen hats wohl nicht so ganz geklappt...
und zwar genau deswegen =>
Krallzehe hat geschrieben:HL stürzt immer ab, wenn ich auf Isle connecten will..tja, so ist Leben. :)
:( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(

aber ich habs dann doch geschafft auf nem anderen server (crossfire) zu joinen und direkt einnen gekillt, bin dann sofort vom server :D
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich glaube das liegt nicht an uns, sondern an der Isle ;)
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Kann mal einer, der auf die Isle connecten kann, die Mail-Adresse von Druuna hier posten? Dann schreib ich mal ne Mail.
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Agamemnon
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Beitrag von Agamemnon »

Das liegt nicht an der Isle, das gleiche Problem hatte ich auch schon auf der Schlachtplatte und anderen DM-Servern.

Ist ja auch nicht immer, 10x Absturz gestern, beim 11. mal kam ich drauf...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich hatte das bisher IMMER nur auf der Isle.
Was soll an sovielen Clients "kaputt" sein?
Ich glaube nicht das der Bug bei uns liegt, sondern eher an den Servereinstellungen.

Irgendwo im Netz müsste doch ein Workaround zu lesen sein *such*
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Hab das Problem auch nur bei der Isle.
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Agamemnon
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Beitrag von Agamemnon »

Fragt mal Tong, der kennt das Problem. Ist quasi kein Ubekannter...
Nach einem serverseitigem Neustart der Map ist das Problem i.d.R. behoben, auf der Isle startet die Map halt sehr selten neu :(
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Hey, das war bei mir gestern auch eine zeitlang auf der Isle so.

Der Wiesel und ich kamen dann auch erst beim ca. zehnten Versuch drauf!
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Bonzai
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Beitrag von Bonzai »

Agamemnon hat geschrieben:Das liegt nicht an der Isle, das gleiche Problem hatte ich auch schon auf der Schlachtplatte und anderen DM-Servern.

Ist ja auch nicht immer, 10x Absturz gestern, beim 11. mal kam ich drauf...
wenn der aga so gut HL installieren kann wie seine player models, weiss ich wo der fehler liegt :lol:

Also ich hatte das Problem bisher noch kein einziges mal, habe einmal HL mit Patch HL1110 (84.007 kb, vielleicht is bei euch was kaputt) , und einmal CS retail mit patch 1003 -> 1004 -> 1005

geht auf beiden rechnern einwandfrei.
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Ja also die Mail-Adresse von Druuna wäre trotzdem hilfreich, vielleicht kann man Abstände zwischen den Map Restarts etwas verkleinern.
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Ed
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Beitrag von Ed »

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-> deren E-Mail-Adresse hätt ich auch gern *lechz*
pwnEd.
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Ed
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Beitrag von Ed »

Vermutlich ist die echte Druuna gar nicht Admin der Isle, sondern irgend so 'ne bärtige Cyber-Transe :D Dann will ich die Adresse doch lieber nicht haben :wink:
pwnEd.
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scharle
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Beitrag von scharle »

spielte vorhin auf der isle, und das erste wort
Tempel hat geschrieben:...

[des] Wiesel[s] ....
war
CHEATER !
na bravo :cry:
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Nainkonami
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Beitrag von Nainkonami »

Und was war das zweite?

Nainkonami
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Wenn du den Charakter eines Mannes kennen lernen willst, dann gib ihm Macht.

*Abraham Lincoln*
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Spike
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Beitrag von Spike »

War ja lustig heute :)
Auch wenn TQM_Village gegen Armorbepackte DC's und Exo's einen nach einiger Zeit dazu veranlasst bei den Snarks zu campen *g*
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Agamemnon
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Beitrag von Agamemnon »

DC sollte eine Magnum-only-Auflage erhalten :)

Schade nur, dass er dann wahrscheinlich immer noch gewinnt :roll:
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Jaaaaaaa,
unser Wiesel - nie um ein nettes Wort verlegen.

Legs einfach zu den Akten und amüsier Dich drüber, daß sich jemand so richtig über Deine Spielweise aufregen kann! :wink:

BTW:
Irgendwas stimmt mit der Isle aber wirklich nicht. Gestern bekam ich nur Standard-Models zu sehen und Granaten aus der MP explodierten fast immer direkt vor meinem Gesicht. Kann es vielleicht sein, daß Druuna einfach nur vergessen hat den Server auszuschalten und dieser seit einiger Zeit ohne Neustart läuft???
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Ed
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Beitrag von Ed »

Kann mir denken, dass das was mit HL Guard zu tun hat? Würde jedenfalls die Disconnects/Rauswürfe erklären...

Aga, dein Wall-Hack ist aufgeflogen :D

HL mit den Pro-Lamern - äh Gamern - (DC & Co.) macht keinen Spaß... Das geht nur: hochflieg, noch in der selben 10tel Sekunde zum Bow wechsel und - Headshot. Ohne Scripts kaum zu schaffen (soll kein Cheater-Geschrei sein, ist aber so). Ein Hauptgrund, warum HL damals gestorben ist. :(
pwnEd.
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Ja genau - der Meinung bin ich auch!

Diese ganzen Scripter können einem echt den Spaß verderben.

Im Grunde genommen spielen sie sich nicht so wie sich die Programmierer von Valve das vorgestellt haben!

Aber was soll man da machen?
Ich denke solange das nicht durch irgendwelche Software unterbunden wird kann man da gar nix machen...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Tempel hat geschrieben: Im Grunde genommen spielen sie sich nicht so wie sich die Programmierer von Valve das vorgestellt haben!
Doch das tuen sie, darauf zielt die HL-Engine ab.
Die basiert ja auch Quake 1 und du glaubs nicht was da gescriptet wird ...

Aliase sind extra für sowas eingebaut worden, die sind nicht ausversehen in der Console gelandet :stinkefinger:
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Ed
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Beitrag von Ed »

Das stimmt. Ändert aber nichts daran, dass das für nicht-Scripter ziemlich spaßfrei ist. :stinkefinger:

Scripte oder stirb - ohne mich.
pwnEd.
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