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Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 31. Jan 2008, 02:12
von BlackJack
Ein weiteres Battlefield ist grade angekündigt worden.
http://www.battlefield-heroes.com/
hier die Facts:
Cartoon Grafik á la TF2, Komplett umsonst,WWII,Produziert von DICE stockholm, wird mit Werbung finanziert, Matchmaking tool mit dem Spieler gleichen Geschicks immer zusammen spielen können, für Noobs und Battlefieldveteranen.
Release: Sommer 2008
Werbung? *grummel* Reinschauen werde ich mal...ist ja umsonst
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 31. Jan 2008, 03:18
von iglo
not impressed. won't play.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 31. Jan 2008, 11:19
von Scooby Doo
Sorry, aber ... jafps ...
(Ich glaub, ich bin fast soweit, WoW wieder zu installieren und meinen Account zu re-aktivieren ... )
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 7. Feb 2008, 18:20
von BlackJack
Ja ich weiss auch nicht...aber einige Sachen hören sich interessant an.
Mich interessiert dieses Abilities system das an Zaubersprüche von WOW erinnert. Es gibt auch "Missions" die bischen wie quests in WOW erinnern. Thirdperson und das Erstellen des Characters interessiert mich auch. Ich stelle mir das schon cool vor, dass ich mit ein paar UC leuten rumlaufe und jeder wirklich anders aussieht.

Ja und da das game gratis ist, und es keine ingamewerbung geben wird, schau ich mir das schonmal an.
# Runs on a computer with specs as low as 1Ghz CPU, 512 MB Ram, 64 MB Video Card, 500 MB HDD Space
# "Dolphin Diving" ability does not exist in BFH
# Crouching does not provided added accuracy
# Each team starts with a certain number of lives, fragging an enemy causes them to lose a life. Capping points increases the amount of lives you take for each kill
# The website will be a "social hub" with friends lists, item store, character customization, forums, community news, leaderboards and more. Think of it as a Battlefield Myspace
# Planes are slow moving and take damage from all weapons
# Advertisements will appear on the games login and "community webpages"
General Information:
# Community management team a lot larger than any other Battlefield game
# Game has "telemetry technology" that gives feedback on items people buy and how characters are setup
# Entire game is 3rd person so you can see the customizations your player has. Also allows you to see your player blown into the air. If 1st person is really wanted it can be changed over time.
# Assorted taunts and emotes
# Any abilities you have show at the bottom of the HUD
# No command rose like BF2
# Holding Q opens 6 panels each allows you to select a jeer, wisecrack, or suggestive body language. These can be bought with points just like abilities
# Players have a lot more health
# Weapons less lethal
# Spawn time shorter (5 seconds)
# Firefights last longer giving time to use unlockable abilities
# Vehicles spawn when you arrive at the point (no waiting)
# "Intelligent Spawn System" spawns players close to the action
# Both lone wolf and competitive clan play encouraged
# Cannot switch kits mid match
# Choose abilities before you start a game
# Idea to do a cartoon Battlefield dates back to Battlefield 1942, Lars Gustavsson envisioned something like BFH
Point System:
# Called "metagame" Just a temporary name not official
# You character picks what faction to play for and you fight for territorial position, all your points you gain go into your faction / army's pool. At the end of the week amount of area conquered by each faction is added up and each is awarded "money" depending on the percentage of conquered land.
Customizable Features: (in-game money will get you this)
# Heads, faces, necks, chests, hands, waists, legs, feet
Items:
# Eye patches, badges, hats, boots, helmets, goggles, belts, gloves
[+/-] Click to expand more text
Classes:
Solider
# Best at determining an enemy's location
# Has a See-the-Enemy power - outlines nearby opponents even through walls. Lasts 10 seconds, 30 seconds to recharge
Solider Abilities
# Incendiary rounds
# Health boost - Heals all allies around you
# Recharge over time
Commando
# Specializes in stealth, stab kills, sniping
# Few hit points
# Fast moving
# Slips in and out of cover
# Partial cloak
# Weapons do high damage, but not a lot of ammo
Gunner
# Well armed and armored
# Slow moving
# Uses rapid-fire machine guns, rocket launchers, possibly flamethrowers in the future
# Can throw grenades back
General Abilities Information
# Other abilities can combat each other
# Bomb Bouquet (non official name) - throw 15 grenades at a time, basically handheld artillery strike
# Possibility of 15 abilities at launch and 50 in the first year
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 8. Feb 2008, 02:33
von Bonzai
Mit BF2142 zu wenig Kohle gemacht? Schnell auf den TF2 Zug aufspringen? Ne Danke.
Ich bleib bei BF2 und TF2. Dort gibts vor allem auch UCler die spielen.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 29. Feb 2008, 17:56
von Scooby Doo
Hmmm, irgendwie sieht das doch ganz lustig aus ... und für umme ... warum nicht ...
[gametrailers]
http://www.gametrailers.com/player/31297.html[/gametrailers]
Wing-walking ... erh ... -sitting is back

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 29. Feb 2008, 19:23
von joker242
das könnte trotz ww2-shooter was für mich sein.
comic-style ist einfach kewl.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 29. Feb 2008, 20:19
von Krallzehe
Kommt mir etwas lieblos vor, wenn man sich dagegen mal TF2 anguckt.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 29. Feb 2008, 23:17
von iglo
PC Games Review ware irgendwie komisch, erst nur so Sachen aufgezählt die irgendwie scheisse sind und dann am Ende im Fazit "Toll, äh, wir freuen uns drauf..."

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 1. Mär 2008, 18:33
von BlackJack
Iglo, erzähl doch mal genauer bitte. Würde mich wirklich interessieren.

Was mir besonders aufgefallen ist: Die Charaktere kommen nicht mal ansatzweise an TF2 ran. -Aber das liegt daran, dass liegt warscheinlich an der Möglichkeit sich modular seinen eigenen Charakter zusammenzubauen...oder an fehlender Fantasie seitens DICE.

Charakter kann man den Spielern auf jeden Fall auch durch schöne Sprachsamples und Animationen geben.
Ich persönlich wollte schon immer so einen Fun-Shooter-RPG mix haben, wo ich meinen eigenen "einzigartigen" Charakter habe. Das wäre bestimmt auch toll, wenn man sich so immer sofort auf dem Schlachtfeld erkennt. So quasi "Ach da ist der Helli schon wieder!"

Und als Halb-Konsolero stehe ich eh auf 3rd Person!
Ansonsten wird das Spiel spielerisch nicht sehr viel neues bringen, denke ich...
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: So 2. Mär 2008, 14:04
von iglo
Achja, ganz vergessen, 3rd Person
Äh hm PCGames liegt aufm Klo, beim nächsten Schiss denk ich an Dich...

und les noch mal genauer nach.

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: So 2. Mär 2008, 16:51
von BlackJack
matchmaking und autobalancing nerft mich ein bischen...
autobalancing ist ganz nett, aber es sollte eine Ausnahme für Clans geben, damit man nicht so doof hin und hergeswitched wird.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: So 2. Mär 2008, 22:50
von Bonzai
Das Game is aber praktisch nur Online, nix für lan oder?
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Mo 3. Mär 2008, 17:28
von BlackJack

"National Army"

"Royal Army"
ist schon krass, was da so an Variationen geht.

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 18. Jul 2008, 16:12
von BlackJack
Habs jetzt als Beta angespielt.
Ist echt nett Animationen, Grafik und Stimmung ist wesentlich besser als ich dachte. Bin immer davon ausgegangen, dass es ein TF2 abklatsch ist.
Meine zwei Chars sehen so putzig aus. Richtig cool. Könnt ich mir sogar als Desktop überlegen.

Und tatsächlich: Jeder Spieler hat einen individuellen Charakter.
Aber das Gameplay ist echt strange: Man läuft relativ langsam (soldier speed TF2) und kann WOW kräfte während dem Kampf freisetzen.
Heilung, Schild, usw
Alles in allem etwas ungewohntes Battlefield fealing mit einem frischen Beigeschmack.
Wird sich zeigen, ob das so cool ist. Im Moment hat man das Gefühl mit erbsenpistolen zu ballern. Die Gegner fallen einfach behäbig um. Das hat zur Folge, dass die längeren Kämpfe chaotisch wirken und man strafend umher rennt und ballert. Sniper konnte ich noch nicht testen. Beta ist kurze Zeit vom Netz.
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 19. Jul 2008, 13:02
von Cripple
Solider
# Best at determining an enemy's location
# Has a See-the-Enemy power - outlines nearby opponents even through walls. Lasts 10 seconds, 30 seconds to recharge
rofl.. eingebauter wall-hack?

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 19. Jul 2008, 13:35
von BlackJack
Ja. Man sieht die Sioulette durchscheinen. Das ist echt WOW style. Nur das wichtigste haben sie vercheckt: Die ganze Welt, die normalerweise um das kämpfen herum existiert. Sowas einzubauen fänd ich eigentlich nicht verkehrt

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 15. Nov 2008, 04:47
von Scooby Doo
... kommt wohl doch erst nächstes Jahr ... so what ...
http://www.battlefield-heroes.com/news/ ... eta-update
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 15. Nov 2008, 15:20
von Senor_Cochones
ich fand es auf den ersten blick zu bunt und wild und chaotisch... sah in meinen augen sehr nach viel gewollt und nur wenig gekonnt aus... und ich brauch kein spiel in dem man auf tragflächen sitzt/steht und im flug auf gegner ballert... da bleibe ich wohl lieber bei tf2/bf2 und lese nebenbei lustige taschenbücher...

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 26. Jun 2009, 13:27
von BlackJack
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 26. Jun 2009, 16:51
von Scooby Doo
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 27. Jun 2009, 02:13
von Scooby Doo
Hm, na ja ... ganz nett das Spiel, natürlich sehr Arcade-mäßig.
Total bescheuert: man bekommt "Valor-Points", mit denen man Waffen und anderen Krams kaufen kann, aber nur zeitlich begrenzt ... 7 Tage oder 1 Monat.
Noch bescheuerter: man kann sich "Battlefunds" kaufen (Kreditkarte oder Paypal oder so), und damit sein Aussehen verändern, also tolle Hüte und Schuhe kaufen ... na, wer's braucht.

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Mi 1. Jul 2009, 18:38
von Quickkiller
[???]Quick-UC- sollte es ne buddy list geben

Bin grade am erstellen

Ähm Request send

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Mi 1. Jul 2009, 21:30
von Senor_Cochones
irgendwie überzeugt mich diese tf2 meets bf2 meets the sims mischung nicht...
und die sache mit den items durch battlefunds ist ja ne riesen abzocke... entweder man zahlt relativ wenig, kann die sachen dann nur nen monat nutzen oder man kauft sie permanent, habe da was von zt 5€ für nen kleidungsstück gelesen...
erinnert mich an battleforge, auch von ea, spieler mit kostenlosen spiel anlocken und diese dann zu ausgaben für mehr inhalt zu animieren... auch wenn ich sagen muss das battleforge einen deutlich kompletteren und besseren eindruck macht. das ist auch kostenlos schon ein gutes spiel, zudem haben die ausgaben auch nen spielerischen mehrwert und sind nicht nur sinnlose zier...
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 2. Jul 2009, 14:29
von Quickkiller
der IG Char heißt [TQM]Quick-UC- allerdings werd ich dauergekickt von den server
würd gerne mal gucken wies läuft. war mir bis jetzt noch nicht vergönnt länger als 30 sec zu spielen

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 2. Jul 2009, 14:38
von Cripple
30 sec sollten dir doch langen... bist doch der Quick-Killer

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Do 2. Jul 2009, 17:58
von Quickkiller

^^
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Fr 3. Jul 2009, 12:06
von Scooby Doo
Quick und Black aufgenommen ... wie man sich gegenseitig als Freund aufnehmen kann, um sich vielleicht direkt auf einen Server zu treffen, habe ich allerdings noch nicht gefunden ...

Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: Sa 4. Jul 2009, 11:38
von Quickkiller
Habsch auch schon nach gesucht, keine ahnung.
Der findet dich nicht mal wenn ich versuche dich zu finden
Re: Battlefield: Heroes
Verfasst: So 5. Jul 2009, 19:49
von Scooby Doo
Ah, hab's jetzt gefunden ... ist im Spiel selbst ... unter "Friends"
(Mein Profil heißt übrigens ScoobyDooX)
Einfach hinzufügen und man sieht, wo der andere spielt.

- bfh_friends.jpg (299.32 KiB) 9817 mal betrachtet
Und man kann auch direkt joinen.

- bfh_join.jpg (246.43 KiB) 9804 mal betrachtet