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Ghostbusters?

Verfasst: Mo 15. Jan 2007, 19:30
von Agamemnon
Ein neues Spiel über die Ghostbusters? Nur ne Techdemo?
Keiner weiß wirklich Bescheid, aber aussehen tut's ganz nett. Wer wie ich Fan der alten Filme ist, drückt mal mit die Daumen, dass das nicht nur ein Hype um nichts ist... denn Ghostbusters rockt! :)

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Re: Ghostbusters?

Verfasst: Sa 27. Jan 2007, 08:20
von joker242
Agamemnon hat geschrieben:Ein neues Spiel über die Ghostbusters? Nur ne Techdemo?
Keiner weiß wirklich Bescheid, aber aussehen tut's ganz nett. Wer wie ich Fan der alten Filme ist, drückt mal mit die Daumen, dass das nicht nur ein Hype um nichts ist... denn Ghostbusters rockt! :)

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hast du noch andere links?

Verfasst: Fr 16. Nov 2007, 13:33
von Krallzehe
Ecto 1 is back, it looks like the one from GB2, with the yellow/black warning stripes, but with less crap on top and it's using the original logo, not the GB2 logo.

- Release is for October 2008.
- You play as the 5th member of the team
- It takes place in 1991 and the city has agreed to fund you but they hire Peck to watch over you to make sure you're not just pulling their strings.
- After you are hired, a new evil hits New York and ghosts start appearing everywhere
- The first mission is to hunt down Slimer in the hotel from the 1st movie, it trains you how to use the proton pack and trap.
- While you play, you hear chatter from the other 4 members over your radio or in person when they're around you.
- The environments are destructible, but don't worry about bill as now that you're funded by the city, they cover the damage.
- You press the d-pad to deploy the trap
- There are different proton beams you can use and some of them act like a fishing mechanic, a pull and tug lasso effect.
- Terminal Reality has developed their own engine to handle the physics, they showed off a demo where they dropped hundreds of ragdoll bodies, boxes, and cars and they all reacted perfectly with no framerate hits.
- They will be able to simulate up to 1,000 objects at once with no framerate hit.
- The entire demo was done on the PS3 to show that they're not having trouble developing for it.
- There is a Slime Gun that shoots out a trail of green slime and you can anchor things to each end of the strand, you can tether ghosts to walls using this for easier trapping.
- One of the levels takes you back to the library from GB1 to re-visit that librarian ghost, or as Ray refers to it as, "the one that got away".
- The Elmer Bernstein score is in tact and while no other songs were confirmed, they have to imagine Ray Parker Jr's song will be included.
- Your AI teammates will perform all sorts of actions without you having to tell them and they can save you by shooting ghosts and deploying traps.
- They said they wanted to keep you as a 5th member of the team so you can hear all the interaction between the other 4 guys with the dialog that Akyroyd and Ramis are writing.
- They want the game to be, "fun, funny, or scary" at all times. In an average hallway, for example, ghosts could smash through a window, pop out from behind a vending machine, or come down from the ceiling.
- Your main hub is of course the Firehouse and you're free to walk around and talk to Janine, play with Egon's new gadgets, perform scientific experiments, etc. And YES you can slide down the firepole!!!!
- The Stay Puft battle is actually EARLY in the game as there's a big reveal bigger evil at play.


"Wii and PS2 owners will also be able to get in on the fun next Halloween with a cartoon-styled version of Ghostbusters. "The storyline from the next-gen version will be carried out in its entirety in our game, but our primary focus is on multiplayer," says Red Fly's Jeff Mills. "So we'll reproduce everything that you do in the game, but then we'll repurposed the maps for various multiplayer things and introduce new maps for multiplayer scenarios as well." The entire single-player campaign can be tackled by up to four players via splitscreen co-op or a Halo 3 style competitive mode. But the largest difference from the XBox 360 and PS3 versions is found in the adversarial modes where players battle it out in a ghosts versus Ghostbusters free for all. Ghosts will be able to phase through certain points in the walls, floors, and ceiling. And many, like Slimer, have the ability to fly. Ghosts can also sneak up behind players and scare them, temporarily reducing their max health. Busters are equipped with a standard array of proton packs and traps and each one has a different special ability. Ray, for example, will be able to spot where ghosts are going to come through the wall."

Bild

Verfasst: Fr 16. Nov 2007, 21:26
von joker242
hab auch noch was gefunden:

ghostbusters bei gmx.net

ghostbusters gehört definitiv zu einem meiner absoluten lieblingsfilmen.
hab sogar auf dem 64er ghostbusters gespielt.

...mann ist das lange her...
*seufz* :roll:
so ca. 20 jahre?

vielleicht sollte ich es mit aktueller grafik mal wieder probieren?
ist ja noch etwas zeit bis zur veröffentlichung.
;)

Verfasst: Fr 16. Nov 2007, 21:55
von BlackJack
http://www.gametrailers.com/player/16347.html

da gibts alle filme zum spiel, die es ähhh gibt. :)

Verfasst: Fr 16. Nov 2007, 21:57
von joker242
sehr kewl ist die hintergrundmusik in dem trailer.

das ist "ghostbusters" von xentrix.
davon muss ich mir irgendwann mal die cd holen.
ist jahre her, dass ich das gehört habe.

mannmannmann, ist echt vergangenheitsbewältigung hier in diesem thread...
;)

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Di 15. Jul 2008, 13:46
von Scooby Doo
E3 Trailer

[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/36298.html[/gametrailers]

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mi 3. Dez 2008, 20:45
von Agamemnon
Hier könnt Ihr einen neuen Trailer ansehen - und er sieht überraschend gut aus :)
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11558

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Fr 5. Dez 2008, 14:38
von Scooby Doo
Hm, ob das alles wirklich in-game ist ... ?! :scratch:

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Fr 5. Dez 2008, 15:14
von Krallzehe
Ne, sieht nicht danach aus.

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Di 7. Apr 2009, 20:07
von Agamemnon

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mi 8. Apr 2009, 01:24
von joker242
schöööööön!
:)

das kommt ins regal.
(und wenn ich mal zeit habe, werde ich es vielleicht sogar spielen) ;)

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Do 16. Apr 2009, 15:36
von Scooby Doo

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mi 20. Mai 2009, 19:05
von Scooby Doo

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mo 25. Mai 2009, 09:11
von iob
Ghostbusters auf dem C64 war sooooo schlecht. Gibt nicht viele spiele die ich schlechter fand. Typisch Lizenzspiel :)

Das neue sieht relativ nett aus - hat was von Gears of War :).

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mo 25. Mai 2009, 11:44
von Krallzehe
War zwar eins der besten Lizenzspiele, aber Hauptsache, Du hast mal wieder irgendwas geplappert. ;)

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mo 25. Mai 2009, 11:54
von CoRnY
Ghostbusters war genial aufm C64 :gut:

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mo 25. Mai 2009, 13:35
von Agamemnon
Habe ich als Kind auch einmal alle paar Wochen gezockt. Heute lockt das natürlich keinen mehr hinter dem Ofen hervor, aber damals fand ich's total cool.

Who you gonna call?!

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Mo 25. Mai 2009, 14:20
von CoRnY
I ain't afraid of no ghosts :heissa:

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Di 9. Jun 2009, 07:08
von Krallzehe
ign gibt 8/10

Und hier kann man sich die ersten 12 Minuten ansehen:
http://www.gametrailers.com/user-movie/ ... tes/318894

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Di 9. Jun 2009, 20:27
von iob
Wir reden schon vom selben Ghostbusters oder? Wo man mit einem Auto durch die Stadt fahren konnte während so ein Zähler runterlief, und irgendwann mußte man dann Geister einfangen was wegen der ungenauen Steuerung fast unmöglich war. Man konnte da mit einem joystick zwei ghostbusters gleichzeitig steuern.

Zwischendurch gabs dann so komische autoszenen. Nenene nicht mein Spiel :).

Also ich fand das spiel unspielbar schlecht, aber geschmäcker sind halt verschieden.

http://www.youtube.com/watch?v=GmvuH2QpXvc << das hier mein ich. Kann sein das es mehrere Ghostbusters spiele gab, aber dieses fand ich total grottig :)

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Do 11. Jun 2009, 10:15
von iob
Interessant, das sich da keiner zu outet. Habt ihr alle nen Problem damit das ihr den kram mal gut fandet oder hat es sich doch um ein "anderes" Spiel gehandelt?

Fällt mir wirklich schwer zu glauben, so nen murks als "eins der besten Lizensspiele überhaupt" (Ok, die meisten waren wirklich grottig, aber ich glaube sogar das Terminator2 Spiel fand ich da besser...) zu betiteln :). Das einzig gute dardran war die musik - und die blieb auch IMMER gleich :(.

Mafia war da um Klassen besser, und das hatte ein ähnliches Spielprinzip - das hatte mehr wie einen Gegnertyp, mehr Ausrüstung und Statistiken für die "Geisterjäger" :p.

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Do 11. Jun 2009, 10:53
von Krallzehe
Wieso outen? Ich fand's damals super und hab auch heute kein Problem damit. :ka: Hatte vor allem auch ne tolle Atmosphäre.

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Do 11. Jun 2009, 11:14
von Agamemnon
iob hat geschrieben:Interessant, das sich da keiner zu outet. Habt ihr alle nen Problem damit das ihr den kram mal gut fandet oder hat es sich doch um ein "anderes" Spiel gehandelt?
Keiner? Ich lese drei Beiträge diesbezüglich... abgesehen davon, das "outen" hier das völlig falsche Wort ist.
Außerdem lässt sich über Geschmack bekanntlich nicht streiten - das müsstest Du doch mit am Besten wissen :roll:

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Fr 12. Jun 2009, 15:18
von Stiernacken
Ich hab das zu C64 Zeiten auch gespielt, genau wie Gina Sisters, Last Ninja und und und. Da gibs nix zu outen, war doch ganz witzig das Spiel für C64 Zeiten.

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Sa 13. Jun 2009, 11:41
von Krallzehe
Testvideo der deutschen Version
http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&pk=1426

Re: Ghostbusters?

Verfasst: So 14. Jun 2009, 17:56
von iob
Wie gesagt, ich dachte es gab da vieleicht mehrere Spiele zu und ich würde nur das "schlechte" davon kennen. Ist ja nicht so das ich damals wo ich 10 war schon groß Plan hatte was es so alles gibt :).

Ich hab mal über Lizenspiele damals Nachgedacht, mir Fällt da eigentlich nur "Spiderman" ein auf dem C64, und das war auch nicht so der Hit.


Das neue haben sie glaub ich wegen nem Lizensdeal verschoben, richtig ?

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Di 16. Jun 2009, 09:33
von Krallzehe
PS3-Version sieht wohl schlechter aus als auf der X360:
http://www.lensoftruth.com/?p=10974

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Fr 19. Jun 2009, 07:00
von Krallzehe

Re: Ghostbusters?

Verfasst: Fr 19. Jun 2009, 17:49
von Scooby Doo
Hmmmm ... geht mir da fast wie mit Kane & Lynch - das ist kein Vollpreis-Spiel für mich ...

*mal bei amazon schau*

Hä ?!? :grummel:

Also, die Release-Strategie soll einer verstehen :crazy:

USA: alle Versionen seit Di (16.6.) verfügbar
UK: PS2/PS3 ab heute - XB360 unbekannt - DS, Wii, PC ab 30.11.
DE: PS2/PS3 ab 24.6. - DS, Wii, XB360, PC ab 01.10.

Mal schauen, ob der Kollege aus den USA, der nächste Woche nach Frankfurt kommt, eins mitbringt ... $29.99 wäre ein netter Preis ... :)