Prince of Persia
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Re: Prince of Persia
Das sieht ja sehr interessant aus, ich hab aber das dumpfe Gefühl, dass das eher son Konsolen feeling werden wird. man springt nur und stösst damit quasi Komplette Sequenzen an Bewegungsabläufen an. Das hatten wir doch schonmal... weiss nur den Spielnamen nicht mehr. Sowas spiel ich an und lasses dann sofort wieder in der Ecke liegen.
Re: Prince of Persia
Jau, dann wars doch AC...
Re: Prince of Persia
Ich hoffe es ähnelt mehr dem alten. Ich war damals beim klettern recht schnell und musste fast nie inne halten und schauen, wo es lang geht.
hmmm ich glaube ich zieh mir den 3ten Teil nochmal rein.
hmmm ich glaube ich zieh mir den 3ten Teil nochmal rein.
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Re: Prince of Persia
@Tong: das war aber auch schon bei den anderen drei Teilen so ... Prince of Persia ist nun mal ein "3D-Jump'n'Run-Action-Adventure", und das soll imho auch so bleiben.
(Ich glaub, ich hol mir mal bei Gelegenheit die "Legacy of Kain"-Reihe, hab da bisher nur die beiden "Soul Reaver" gespielt ... na ja, wenn ich mal Zeit hab ...
)

(Ich glaub, ich hol mir mal bei Gelegenheit die "Legacy of Kain"-Reihe, hab da bisher nur die beiden "Soul Reaver" gespielt ... na ja, wenn ich mal Zeit hab ...

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Re: Prince of Persia
ok, dann ist auch das nichts für mich.
Ich wünsch mir halt wieder sowas wie Witcher oder Oblivion, Sammeln, suchen, rummrennen ( auch maln bueschl Jump'n'run ) auch maln kloppen von allem ein bisschen eben...
Ich wünsch mir halt wieder sowas wie Witcher oder Oblivion, Sammeln, suchen, rummrennen ( auch maln bueschl Jump'n'run ) auch maln kloppen von allem ein bisschen eben...
Re: Prince of Persia
Ne Moment. Das stimmt nicht so ganz.
Kämpfe in POP waren sehr häufig und verdammt actionreich.
Und das Springen ist nicht gleich eine Automatische abfolge von Manövern. Man muss jeden Sprung selbst Triggern. Bei AC musste eigentlich nur die "Parcours-Taste" drücken und nach vorne laufen.
Natürlich kannst Du das game nicht mit Oblivion oder Witcher vergleichen, aber Laune machts wirklich. Einfach mal aus der Theke ausleihen und antesten
Kämpfe in POP waren sehr häufig und verdammt actionreich.
Und das Springen ist nicht gleich eine Automatische abfolge von Manövern. Man muss jeden Sprung selbst Triggern. Bei AC musste eigentlich nur die "Parcours-Taste" drücken und nach vorne laufen.
Natürlich kannst Du das game nicht mit Oblivion oder Witcher vergleichen, aber Laune machts wirklich. Einfach mal aus der Theke ausleihen und antesten
Re: Prince of Persia
hab mir eben mal 'ne dreier-dvd beim mm geleistet:
1) prince of persia - the sands of time
2) prince of persia - warrior within
3) prince of persia - the two thrones
preis: 10,- € (alle drei zusammen)
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Re: Prince of Persia
Hätte ich Dir auch ausleihen können ... 

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Re: Prince of Persia
drei original-dvd's fühlen sich aber besser an.
(zumindest, was das gewissen angeht)

(zumindest, was das gewissen angeht)

Re: Prince of Persia
Oh wo genau? Pyramide? Hat das der Saturn auch? Zum MM muss man immer so lange fahren...joker242 hat geschrieben:hab mir eben mal 'ne dreier-dvd beim mm geleistet:
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Re: Prince of Persia
Minimum:
Prozessor: DualCore-Prozessor mit 2,6GHz / AMD Athlon 64x2 3800+
RAM: 1GB (XP) / 2GB (Vista)
Grafikkarte: 256 MB-Grafikkarte mit DX10-Support / DX9-Grafikkarte mit Shader Model 3.0
Festplatte: 8 GB
Empfohlen:
Prozessor: Intel Core2Duo mit 2,2 GHz / AMD Athlon 64x2 4400+
Ram: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista)
Grafikkarte: 256 MB-Grafikkarte mit DX10-Support / DX9-Grafikkarte mit Shader Model 3.0
Festplatte: 8 GB
Folgende Grafikkarten werden unterstützt:
ATI: Radeon X1600, 1650-1950, HD 2000, 3000
Nvidia: GeForce 6800, 7, 8, 9
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Re: Prince of Persia


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Re: Prince of Persia
btw: €35 bei play.com, €38 bei amazon.co.uk, €48 bei amazon.de
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Re: Prince of Persia
ign gibt 93%
genial0rz!
Das bedeutet für mich Urlaub im Dezember mit Tomb Raider, Dead Space und Prince of Persia. 
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Re: Prince of Persia
Wow !! Freu mich drauf ! 

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Re: Prince of Persia
PC-Version für € 31,99. Man wartet allerdings immer so 7-10 Tage bei cdwow.
http://www.cdwow.net/Prince-of-Persia/p ... ew/3812585
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Re: Prince of Persia
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Re: Prince of Persia
Ich habe hier auch oft die Erfahrung gemacht "7 bis 30" Tage. Da Angebote oft nicht ausreichend ausgeliefert werden, wartet man plötzlich eine Woche und dann nochmal eine Woche, ohne das dies vorher ersichtlich war. Ein Scheißladen in der Hinsicht, wenn man Pech hat, wartet man einen Monat auf die Lieferung (war bei mir bisher nur bei neuen Sachen so, die vorbestellt waren).Krallzehe hat geschrieben:PC-Version für € 31,99. Man wartet allerdings immer so 7-10 Tage bei cdwow.
http://www.cdwow.net/Prince-of-Persia/p ... ew/3812585
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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Re: Prince of Persia
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Re: Prince of Persia
ist offtopic, aber hat schon jemand Devil May Cry 4 (auf dem PC) gezockt? Ist auch ne geile Schnetzelei! 
Echt PHÄT! LOL

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Re: Prince of Persia
Ähm, sollte eigentlich aufs Review zeigen ...
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/43263.html[/gametrailers]
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Re: Prince of Persia
Hab das neue PoP durch und kann nur schwärmen ...
Nach dem quasi "hack-and-slay"-artigen und düsteren T2T mit nervigen Rätseln und teilweise unmöglichen Boss-Fights kommt der neue Teil mit einer sehr netten Grafik, einer überzeugenden Story, einfacher Bedienung und weniger Gegnern daher. Letzteres ist aber nicht so schlimm, da die Zwischen-Kämpfe und die vier End-Gegner sehr nett gemacht sind und etwas Konzentration und Taktik erfordern.
Die Grafik-Engine ist wohl die gleiche wie bei Assassin's Creed, nur eben mit diesem Artwork-Style, der mir pesönlich genau so sehr gut gefällt wie die zweite Spielfigur/Weggefährtin "Elika" - hier baut sich eine ähnliche Beziehung wie zu Farah in SoT auf, trotz teilweise dämlicher Sprüche seitens des Prinzen. Ach ja: dieses PoP hat keine Verbindung zu den Vorgänger-Teilen, weshalb "Farah" auch (angeblich ?!) ein Esel ist, den der Prinz mit ein paar Säcken Gold irgendwo in der Wüste verloren hat.
Übrigens eine sehr schöne Einleitung zur Geschichte, die teils durch Erzählungen über die verschiedenen Gebiete von Elika vorangetrieben wird, teils durch Unterhaltungen und Zwischensequenzen mit Elika und dem Prinz.
Die Steuerung ist sehr einfach gehalten, fast schon zu einfach, und man wird, ähnlich wie bei Assassin's Creed, einfach das Gefühl nicht los, dass die Entwickler einem nichts zutrauen, einen nicht überfordern wollen, oder einfach den "Casual Gamer" wieder in der Zielgruppe haben wollen. Versteht mich nicht falsch: es gibt trotzdem hier und da Stellen, wo man nur durch richtiges Timing und richtige Steuerung weiterkommt.
Alles in allem hat mir das Spiel unheimlich Spaß gemacht, und ich werd's sicher noch ein, zwei mal durch spielen, weil Grafik und Animation, Story und Charaktere, und die begleitende Musik das Ganze zu einem der besten und schönsten Platform-Jump'n'Run-Titel macht.
btw: PoP ohne DRM
(Weiß zwar nicht, ob PoP dafür als Vergleich dienen kann, aber der Versuch zählt und gehört unterstützt!
)

Nach dem quasi "hack-and-slay"-artigen und düsteren T2T mit nervigen Rätseln und teilweise unmöglichen Boss-Fights kommt der neue Teil mit einer sehr netten Grafik, einer überzeugenden Story, einfacher Bedienung und weniger Gegnern daher. Letzteres ist aber nicht so schlimm, da die Zwischen-Kämpfe und die vier End-Gegner sehr nett gemacht sind und etwas Konzentration und Taktik erfordern.
Die Grafik-Engine ist wohl die gleiche wie bei Assassin's Creed, nur eben mit diesem Artwork-Style, der mir pesönlich genau so sehr gut gefällt wie die zweite Spielfigur/Weggefährtin "Elika" - hier baut sich eine ähnliche Beziehung wie zu Farah in SoT auf, trotz teilweise dämlicher Sprüche seitens des Prinzen. Ach ja: dieses PoP hat keine Verbindung zu den Vorgänger-Teilen, weshalb "Farah" auch (angeblich ?!) ein Esel ist, den der Prinz mit ein paar Säcken Gold irgendwo in der Wüste verloren hat.
Übrigens eine sehr schöne Einleitung zur Geschichte, die teils durch Erzählungen über die verschiedenen Gebiete von Elika vorangetrieben wird, teils durch Unterhaltungen und Zwischensequenzen mit Elika und dem Prinz.
Die Steuerung ist sehr einfach gehalten, fast schon zu einfach, und man wird, ähnlich wie bei Assassin's Creed, einfach das Gefühl nicht los, dass die Entwickler einem nichts zutrauen, einen nicht überfordern wollen, oder einfach den "Casual Gamer" wieder in der Zielgruppe haben wollen. Versteht mich nicht falsch: es gibt trotzdem hier und da Stellen, wo man nur durch richtiges Timing und richtige Steuerung weiterkommt.
Alles in allem hat mir das Spiel unheimlich Spaß gemacht, und ich werd's sicher noch ein, zwei mal durch spielen, weil Grafik und Animation, Story und Charaktere, und die begleitende Musik das Ganze zu einem der besten und schönsten Platform-Jump'n'Run-Titel macht.
btw: PoP ohne DRM
(Weiß zwar nicht, ob PoP dafür als Vergleich dienen kann, aber der Versuch zählt und gehört unterstützt!

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Re: Prince of Persia
der preis ist mittlerweile schon auf 28,99 € runter.Krallzehe hat geschrieben:PC-Version für € 31,99. Man wartet allerdings immer so 7-10 Tage bei cdwow.
http://www.cdwow.net/Prince-of-Persia/p ... ew/3812585
ich unterstütze scoobys these übrigens voll und ganz.
wenn, dann original!
Re: Prince of Persia
Ist da auch was mit Sammeln und suchen dabei oder eher sone Schlachterei wie bei AC ?
<edit: Ahja, "Jump'n'run" ok nichts mit sammeln... schade
<edit: Ahja, "Jump'n'run" ok nichts mit sammeln... schade
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Re: Prince of Persia
Doch, da ist auch was dabei ... man muss durch verschiedene Gebiete durch, die zuerst noch düster und verschmutzt aussehen, und dann mit Hilfe von Elika "geheilt" werden. Wenn ein Gebiet geheilt ist, erscheinen im ganzen Gebiet "Light seeds", die man aufsammeln muss, um vier "Fähigkeiten" von Elika freizuschalten, die einem in den nächsten Gebieten das Weiterkommen ermöglichen, aber zum Teil dann auch in anderen Gebieten helfen, weitere "Light seeds" zu finden/erreichen.
Das Schöne ist auch, dass alle Gebiete miteinander verbunden sind, und man theoretisch komplett durch die ganze Welt laufen könnte, auch durch quasi noch nicht aktivierte Gebiete, ohne einen Lade-Bildschirm zu sehen. (Dieses "Streaming" habe ich zum ersten mal bei Soul Reaver und zuletzt bei WoW gesehen. Warum das nicht noch mehr Entwickler machen?!) Da das aber ziemlich lange dauern würde, gibt es ein "Teleport-System".
Das Schöne ist auch, dass alle Gebiete miteinander verbunden sind, und man theoretisch komplett durch die ganze Welt laufen könnte, auch durch quasi noch nicht aktivierte Gebiete, ohne einen Lade-Bildschirm zu sehen. (Dieses "Streaming" habe ich zum ersten mal bei Soul Reaver und zuletzt bei WoW gesehen. Warum das nicht noch mehr Entwickler machen?!) Da das aber ziemlich lange dauern würde, gibt es ein "Teleport-System".
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