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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 14:13
Hmm echt? Kann mich nicht daran erinnern, muss ich beim zweiten mal durchzocken mal nachvollziehen.
Jedenfalls hatte die nicht genug Power und Reichweite, also ab in die Tonne damit
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von Quickkiller » Mi 7. Apr 2004, 14:24
stimmt das hat sie nicht
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von Cop » Mi 7. Apr 2004, 14:26
Also, ich benutz die gerne. Man zieht damit selten Feindfeuer auf sich, weil die Gegner nie wissen, wo der Schuß her kam!:D Und während die da blöd rumschleichen und suchen, kann man einen nach dem anderen mit einem gezielten Headie aus der MP5 umnieten. Mir macht es Spaß so!:D
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 14:29
Murphy hat geschrieben: ... aber andererseits verhalten sich die Bots auch manchmal recht seltsam. Wenn man z.B. nen miesen Start hatte und sich sagt "o.k., tötet mich mal eben damit ich neu laden kann" und schon mitten in einem Pulk von Gegner still rumsteht treffen oder sehen die einen plötzlich nicht.
Grad nochmal gelesen. Soso, du spielst also doch mit der AI-Improve Checkbox
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von Quickkiller » Mi 7. Apr 2004, 14:49
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von Quickkiller » Mi 7. Apr 2004, 15:10
auf steine wechseln und werfen wie ne grenn.
du hast ja auch blend granaten und son driss.
musst du mal schauen wie du die belegt hast auf der tastatur
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von Tempel » Mi 7. Apr 2004, 15:19
Du hast drei Arten Granaten zur Verfügung, die Du durchschalten kannst. Das vierte Symbol (das ohne Zahlenwert) sind die Steine.
Von denen hast Du unbegrenzt!
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 15:21
Jo, Gegner steinigen
Gehen die eigentlich zu Boden wenn man die am Kopp trifft?
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von Cripple » Mi 7. Apr 2004, 15:28
müsste man mal ausprobieren oder ?
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[18:52] Schnuffy: so, ich lass mir jetzt noch nen tee raus und geh frustriert ins ts und schiess so ein paar kleinen 14 jährigen pickligen spassten den schädel weg...
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von Quickkiller » Mi 7. Apr 2004, 15:30
Spike hat geschrieben: Jo, Gegner steinigen
Gehen die eigentlich zu Boden wenn man die am Kopp trifft?
die reagieren dann recht sauer, versuchs einfach mal die am kopf zu treffen, ist mir nur in der Demo gelungen
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 15:38
Jo ich glaub das ist Übungssache, mal schauen ob man nicht auch mit Grens den Kopp trifft
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von Cripple » Mi 7. Apr 2004, 16:22
das könnte aber ins auge gehen...
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[18:52] Schnuffy: so, ich lass mir jetzt noch nen tee raus und geh frustriert ins ts und schiess so ein paar kleinen 14 jährigen pickligen spassten den schädel weg...
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 17:36
Hmm mit welchem Programm kann man noch Ingamescreens anfertigen? Meins will sich in FarCry nicht ansprechen lassen, und die Drucktaste geht auch nicht.
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von Cop » Mi 7. Apr 2004, 17:52
Ich hab gehört, "Fraps" soll für sowas ideal sein, man kann sogar ingame-filme machen und fps messen. Sagt man!:D
Google mal danach ....
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 17:58
Ich hab Fraps, dachte das wär nur für Filme ...
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von Cop » Mi 7. Apr 2004, 18:02
Hmmm, jetzt haste mich verunsichert.
Ich hab es selbst ehrlich gesagt nie benutzt!:D
Ich hab halt immer vorausgesetzt, daß es auch Bilder können muß, wenn es Filme schafft!:D
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von Ashen-Shugar » Mi 7. Apr 2004, 18:09
spike nimm deinen verhassten Paintshop pro, der macht sowas *g*
spaß beiseite, in Directx anwendungen funktioniert im normalfall hypersnap dx
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 18:23
PSPro macht sowas? Achwat, die normalen Anwendungen die ich hier habe normalerweise auch, aber irgendwie blockiert FarCry ja die Tastatur um das auszulösen.
Nach Hypersnap werde ich dann mal suchen, aber erstmal geh ich kochen und danach BF Zocken. In der Zeit kann Cop ja schonmal vorlegen
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von Cop » Mi 7. Apr 2004, 18:30
Wie, vorlegen? Vors Bett oder was?:D
Nix is, ich werde heute abend wohl auch eine gepflegte Runde BF zocken! Allerdings Vietnam!:D
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von Tempel » Mi 7. Apr 2004, 21:20
Äh Männers, wie wäre es denn mit der Taste F12 - ist bei Far Cry standardmäßig Screenshots.
Und ja, Fraps macht Videos und Bilder...
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von Deathclaw » Mi 7. Apr 2004, 22:18
gibt doch bei farcry ne eingebaute screenshot function
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 22:51
Aha, naja die geheimen Feautures kennen wir ja noch nicht
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 23:18
@Cop
Screen 1
Screen 2
1024x768
Fort, letzter Speicherpunkt.
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von Spike » Mi 7. Apr 2004, 23:26
Ähh ich glaub das gehörte eher
hier hin
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von Labbeduddel112 » Do 8. Apr 2004, 09:52
Uih, gestern gleich mal so ne mp5 aufgesammelt mit Schalldämpfer.
Gute Sache das ding!!
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von Tempel » Do 8. Apr 2004, 09:54
Ja, ist gut für den lautlosen Kampf auf kurze Distanz.
Auf weitere Entfernung hat sie aber Null Durchschlagskraft. Naja, wenn Du sie gerade gefunden hast geht es wohl bald in die Höhle - da kann man das Teil gut gebrauchen (die Taschenlampe auch am Besten ausgeschaltet lassen)!
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von Spike » Do 8. Apr 2004, 09:55
Uih, gestern gleich mal so ne MP5 mit Schalldämpfer aufgesammelt.
Blöde Sache das Ding! Ich spiel mit Krawall weiter!
Vielleicht mal in einem höheren Schwierigkeitsgrad ...
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von Labbeduddel112 » Do 8. Apr 2004, 09:56
naja muss erst mal medium durch bekommen
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von Gunsmoke » Do 8. Apr 2004, 19:29
Ich habs auf 'realistic' angefangen. Die KI ist echt Sahne!
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