XCOM: Enemy Unknown

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Spike
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XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

http://www.gametrailers.com/videos/4mw5 ... wn-preview

Macht einen großartigen Eindruck bisher :)
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Senor_Cochones
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Senor_Cochones »

:speckmöse:
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Agamemnon
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Agamemnon »

Freue mich auch schon drauf :)
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iob
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von iob »

Hab die Collectors Edition auf Amazon vorbestellt. Aber dann hat man garnicht die Steam Extras, oder?
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BlackJack
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von BlackJack »

demo draussen auf steam...
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Spike
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Macht nen tollen Eindruck. Grafik hübsch und stimmig, Sound großartig (erinnert sehr an Mass Effect), an das Gameplay muss man sich gewöhnen (keine Aktionspunkte in dem Sinne mehr), es wirkt aber ganz gut durchdacht. Die Basis und das ganze drumherum (Menüs usw) sind sehr stimmungsvoll, die Charaktere sprechen alle mit ihrem Landesakzent , das Spiel erzeugt eine tolle Athmosphäre.

Kurzum: Ist gekauft :)
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Senor_Cochones
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Senor_Cochones »

Ich werde die Demo auch mal intensiv testen... hab mal gestartet... allein das Intro und das Missions Briefing war schon sehr nett... werde mich wohl Spike anschliessen... :bigok:
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Scooby Doo
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Scooby Doo »

Hab die Demo auch durch gespielt, und keinen Mann verloren. :D

Kann mich Spike nur anschließen, ist ein super Remake! :gut:
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BlackJack
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von BlackJack »

gefällt mir auch richtig gut! :D

Wie kann man denn die Gman Aliens am Ende der New York mission capturen?
geht wahrscheinlich in der demo nicht, oder?
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Scooby Doo
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Scooby Doo »

Man müsste wahrscheinlich in einem ersten Schritt direkt an sie ran kommen und dann "incapacitaten" ... oder später eine Stun gut / Tazer entwickeln ... :ka: ;)
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Hunter
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Hunter »

Bei früheren Teilen hat es - wenn ich mich recht erinnere - auch gereicht die Gegner schwer genug zu verletzen, dass die ohnmächtig werden. Aber das lies sich auch nicht wirklich beeinflussen - und nach 'ner Weile sind die dann auch gestorben wenn die Mission noch zu lang lief... ;)
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BlackJack
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von BlackJack »

ahhh interessant!
uff will das game echt mal gern zocken.
Kennt ihr "valkyria Chronicles" auf der PS3?

War auch rundenbasiert. Hat mir sehr sehr gut gefallen! ;)
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Krallzehe
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Krallzehe »

jo, Valkyria Chronicles war nicht schlecht. Solche rundenbasierten Spiele sind mir inzwischen nur leider zu langsam. :/
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Deathclaw
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Deathclaw »

Hab die Demo auch gespielt, wird auf jeden Fall gekauft.
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BlackJack
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von BlackJack »

Krallzehe hat geschrieben:jo, Valkyria Chronicles war nicht schlecht. Solche rundenbasierten Spiele sind mir inzwischen nur leider zu langsam. :/
haha bei mir ists andersrum! Früher hat s generft, jetzt find ichs toll.
Ich hab mir hier von UCler hier sogar Silent Storm gebraucht gekauft.
Nur klappts leider nicht, weil das spiel absolut nicht mehr kompatibel zu win7 64-bit und direct x ist. :(
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Scooby Doo
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Scooby Doo »

Zuletzt geändert von Scooby Doo am Fr 28. Sep 2012, 10:09, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Silent Storm ist in der ersten Hälfte total super, danach im Gameplay aber langweilig, weil es zu sehr nach SciFi abdriftet.

Jagged Alliance 2 solltest du noch nachholen, wenn dich das Genre interessiert.
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Scooby Doo
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Scooby Doo »

btt: Wow, schon mal was vom Multiplayer gesehen?
Das sieht auch nach jede Menge Spaß aus.

Achtung, Einheiten-Spoiler-Alarm!
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Senor_Cochones
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Senor_Cochones »

JA1 und JA2 sind genial... vor allem die JA2 Wildfire Version mit besserer Grafik etc. ist sehr schön, hab ich bestimmt 3 mal durchgespielt... bei Silent Storm kann ich Spike nur zustimmen, sehr genial zu Beginn, aber die Story driftet wirklich völlig ab und es wird ziemlich lahm zum Ende...

MP scheint ja auch ganz nett zu werden, das Video schaut vielversprechend aus...
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iob
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von iob »

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Senor_Cochones
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Senor_Cochones »

"How many people get killed?"... ach, nur Aliens... keinen Massen an Menschen... ach nööö... :hammer:
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BlackJack
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von BlackJack »

gutes werbevideo! :D
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Achja, wer nicht bis Freitag warten möchte:
Steam deaktivieren

Flyvpn Installieren
http://www.flyvpn.com/download

Aktuelles PW holen:
http://www.flyvpn.com/freetrial

US Server nehmen.

Steam aktivieren und in den Offlinemodus gehen.

UFO starten :D
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Haha, erste Mission: Köln, Deutschland. :bigok:
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von RedAdair »

das war in der Demo auch schon so =)
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Nein, bei mir war das Hamburg. Scheinbar sind die Stadtnamen per Zufall ausgewählt.
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von RedAdair »

ah ok
Hab 80% geladen, mal sehen, ob das heute noch klappt mit deinem VPN Tip =)
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Agamemnon
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Agamemnon »

Ich freu mich zwar auf das Spiel, hab aber noch so viele andere auf Halde liegen, dass ich auf den unvermeidlichen Steamsale warten werde.
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Re: XCOM: Enemy Unknown

Beitrag von Spike »

Das mit VPN klappt definitiv. Musst dich mit flyvpn nur etwas beeilen, sonst lädt Steam das komplette Spiel neu runter. Und nach Freischaltung in den Offlinemodus gehen ...
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