brauch ich nur noch ein bisschen ....

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scharle
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brauch ich nur noch ein bisschen ....

Beitrag von scharle »

graka, mobo und ram und schon kann HL² kommen:

http://www.chip.de/artikel/c_artikelunt ... id1=&tid2=

:(
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Aldi_Sniper
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Beitrag von Aldi_Sniper »

amd64 3000+ mit asus board und lüfter neu hab ich bei ebay für 214 euro gekauft.
Aber rückgängig gemacht
ich warte bis nach der cebit
dann hol ich mir nen amd64 prozessor mit nem board, dass pci express hat und ne dementsprechende graka
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Ed
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Beitrag von Ed »

Es läuft übrigens auch mit nem 2500+ @ 3200+ ganz cremig :-)
pwnEd.
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Zottliger
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Beitrag von Zottliger »

:-)
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Ed hat geschrieben:Es läuft übrigens auch mit nem 2500+ @ 3200+ ganz cremig :-)
dito! 8-)
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Ed
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Beitrag von Ed »

Hattu auch 9800pro und 1GB RAM? Wenn ja, mit welchen Video-Settings spielst du?
pwnEd.
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Tempel
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Beitrag von Tempel »

Yo, 9800 SE @ 9800 Pro und 1024 DDR!

Alle Settings auf dem höchsten Level, AA und vsync aus bei 1280x1024

Was nervt ist die andauernde Nachladerei - gerade am Anfang war es extrem, jetzt hat es sich etwas gelegt...
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Hippman
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Beitrag von Hippman »

Game läuft mit High-Detaisl gut, aber die häufigen Ton-Ruckler nerven doch ein wenig.

Sobald ein neuer Genger mit speziellen Sound auftaucht, hab ich kurz einen Aussetzer. Sonudblaster Audigy LS mit aktuellem Treiber. 5.1-Kopfhörer , roc´ken wahnsinnig, der Sound ist gut.

Hab diese Problem auch bei CS 1.6, manchmal ruckelt es dort auch, wenn Meldungen kommen.

Weiss vielleicht jemand eine Lösung?
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Spike
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Beitrag von Spike »

Habe die gleiche Karte wie du Hippi und keine Ruckler im Sound.
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Ed
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Beitrag von Ed »

Hippi, vielleicht zu wenig Arbeitsspeicher?
pwnEd.
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Hippman
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Beitrag von Hippman »

Nene, 1 gig Ram, AMD64 3200+ FX5900Xt Graka.

Ruckelt auch nciht immer, nur ab und dann, meistens wenn Hubi oder Panzerfahrzeug etc. kommt.
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Aldi_Sniper
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Beitrag von Aldi_Sniper »

watt ?
selbst mit so nem system ruckelts ? ... das wird bei mir wohl nix mit hl2
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Hunter
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Beitrag von Hunter »

Aldi, bei Hippi ruckelts öfter mal wo bei anderen nix ruckelt ... ;)
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Passagier57
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Beitrag von Passagier57 »

Hab ich aber auch ab und an, keine Ahnung an was das liegt...
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Ashen-Shugar
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Beitrag von Ashen-Shugar »

es ist ganz interessant, den developer mode (start option -dev) einzuschalten. Da sieht man zimindest mal, bei was es ruckelt.
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PogueMahone
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Beitrag von PogueMahone »

bei mir ruckelt der Sound auch mitunter und der Bildschirm friet dabei für einen Augenblick ein. Liegt wohl am Nachladen :(
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Aldi_Sniper
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Beitrag von Aldi_Sniper »

verlang doch auch nicht sowas anspruchsvolles...
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Bonzai
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Beitrag von Bonzai »

hab jetzt mal das -dev eingegeben....

und siehe da, nu weiss ich woher das ruckeln kommt... vom autosave :/
kann man das abschalten?

ansonsten bis zu 80 frames bei 1024x768


was sagt eigentlich der filtermodus aus?
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PogueMahone
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Beitrag von PogueMahone »

vom Autosave? :grummel:
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Beitrag von Ashen-Shugar »

Pogue: autosave ist echt häufig bie HL², so alle 2 Minuten grob.
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Tong
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Beitrag von Tong »

Das kommt mir sehr entgegen, weil ichn Paranoider Quicksaver bin, nach jeder Gruppe Gegner sofort auf Quicksave Taste dreschen ;)
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Beitrag von Aldi_Sniper »

mach ich auch immer
nur online bei CS 1.6 geht das leider nich ;)
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Ashen-Shugar
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Beitrag von Ashen-Shugar »

Also quicksaven braucht man in dem Spiel wirklich nicht :)
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PogueMahone
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Beitrag von PogueMahone »

Für den komischen Logo-Schädel mit dem Wasserhahn bei Spielstart gab es doch auch ne Option zum überspringen "-splahscreen" oder so?
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Ja und kann man irgendwie die Hintergrundgrafik im Hauptmenü unterbinden? Vielleicht lädt der dann nicht mehr ganz so lange.

btw. Athlon 1,3Ghz, 640MB RAM, Geforce 4 Ti 4200 m. 128MB --> läuft bis auf die Soundruckler ganz gut in 800x600. :)
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Ashen-Shugar
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Beitrag von Ashen-Shugar »

-nointro wars doch im 1er, oder?
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Ed
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Beitrag von Ed »

Krallzehe hat geschrieben:Athlon 1,3Ghz, 640MB RAM, Geforce 4 Ti 4200 m. 128MB --> läuft bis auf die Soundruckler ganz gut in 800x600. :)
Ja, aber nicht mit DX9-Effekten und so. :-( Dürfte deshalb nicht wesentlich besser aussehen als HL1, oder?
pwnEd.
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Spike
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Beitrag von Spike »

Du würdest dich wundern wie toll das noch aussieht Ed, selbst mit DirectX 7.0! :)

IGN hat einen 6seitigen Artikel dazu verfasst, inkl. Vergleichsscreens.
http://gear.ign.com/articles/567/567437 ... ?fromint=1

Man muss halt nur auf die typischen Effekte verzichten, und evtl auf ein paar schönere Texturen.
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Krallzehe
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Beitrag von Krallzehe »

Laut Gamestar zerren eher die Models an der Leistung als die Texturen. Und glaub mir Ed, vollkommenes Glück ist nicht steigerbar, auch nicht mit einem High-End-Rechner. ;D
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Ed
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Beitrag von Ed »

Na ja. Freut mich jedenfalls, dass es bei dir läuft.
pwnEd.
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