Battlefield 3
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Re: Battlefield 3
Sehr gutes Vorschauvideo:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=64158
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„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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Re: Battlefield 3
http://www.gamestar.de/spiele/battlefie ... 62677.html
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Liest sich sehr gutBattlefield 3 - Großer Patch erscheint am Dienstag
Patch-Notes
Bugfixes
Fixed a problem with spawn timer now showing blue border on startup and lost spawn point
Fixed a problem where player who joined queuing on End of round got spawn screen stuck on screen, but unable to do anything with it untill next round loaded
Fixed a problem where camera would change to 3rd person on killcam when killcam was turned off in server settings
Fixed stat references on several dogtags
Fixed for surveillance ribbon not counting TUGS
Fixed a missing combat area lines on the minimap for Grand Bazaar conquest small
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Fixed a problem where placing C4 with the russians soldier was playing US faction VO
Fixed a problem where TV guided missiles could be shot into its own helicopter and destroy it
Fixed a problem when attempting to fire lock on weapons without a target
Tweaked the chat, it should now be a bit easier to read
Fixed several vehicles that did not properly shoot rockets and guns towards their predictive sights
Fixed the G17 Supressed Laser not working properly
Added alternate HUD colors to help colorblinds
Added a network interpolation setting. This allows users with good bandwidth reduce latency, but might increase some stuttering. The user can find what works best for his connection by tweaking the slider.
Increased the Spawn protection radius on TDM
Fixed a problem with smoke on land vehicles, Missiles should now miss more often
Fixed a problem where users could end up with IRNV scope in any vehicle
Fixed a problem where player dies if vaulting over a ledge and into water while sprinting
Fixed several crashes and increased general stability
Fixed a problem where the user was unable to revive two players that have the bodies one over the other
Fixed so you can assign an axis and use as a digital input. This makes it possible for the player (on pc) to assign one of the sticks on a gameped to be used for throttle/brake.
Fixed a problem with the Kill camera acting up when suiciding from parachute
Fixed air radar was showing to much. now lasertagged, heatsignature above threshold, enemy missiles and capture points are only visible on air radar
Fixed a problem where the game would enter a technical hang if the user pressed pause menu and tilde at the same time
Fixed a problem where you could get green flashes on screen
You can now reassign cycle weapons
Fixed so the weapon zooms automatically after bipod deploy is gone when using zoom toggle
Fixed a problem where the parachute would stay stuck in air if the owner was killed
Balance Tweaks
Fixed several weapons so they are properly suppressed and hide the player on the minimap when fired.
Tweaked Tactical Light so it is not as blinding over longer ranges.
Tweaked the IRNV scope so it is limited to usage only at close range.
Reduced heat masking effectiveness of Spec Ops Camo.
Fixed a bug where Ammo spec would give additional 40mm grenades instead of Frag spec.
Increased the number of additional 40mm grenades from Frag spec.
Fixed so AT mines only live for 20 seconds after a player dies to prevent infinite mines. (We want to make a different fix in the future, it’s in JIRA).
Increased the Time to Live on sniper caliber rounds to allow extreme distance shots.
Fixed several weapon descriptions, calibers, and fire rates. The weapons themselves have not changed.
Fixed so the M9 and MP443 pistol can be equipped by the opposing faction when it is unlocked at 100 kills.
Fixed Laser Guided Missiles missing their targets if the target is moving too fast.
Reduced the effectiveness of Stealth on Air Vehicles.
Reduced the effectiveness of Beam Scanning for Jets.
Reduced the damage done to Armored Vehicles and Infantry from AA guns.
Increased the damage RPGs and Tank shells do to AA vehicles.
Slightly decreased the accuracy for all weapons on fully automatic, burst fire is now preferable at mid to long range.
Increased the effective accuracy of long bursts for LMGs when using a bipod.
Slightly increased the range of the 44magnum bullets.
Increased the close range damage of 4.6x30mm and 5.7x28mm bullets.
Increased the reload time of the Mortar from 3.5sec to 4.8sec and increased the time it takes before a shell hits the ground.
Reduced the aimed accuracy bonus given by a Suppressor for the MP7, P90, PP2000, PP-19, and UMP45.
Increased the range and FOV for designating targets with the SOFLAM and vehicle Laser Designators.
Decreased the effectiveness of 12g FRAG ammo when equipped on semi-automatic and automatic shotguns.
Slightly Increased the power of Fighter Jet Cannons against all vehicle targets, especially Helicopters.
Decreased the power of Miniguns against Jets and Helicopters.
Increased the power of Stingers against Jets.
Flares reload times for Jets and Helicopter Gunners have been increased.
Tweaked the AN94 so its burst fire better conveys the real world advantage offered by this weapon.
Added Single Shot to the AN94 as an available fire mode.
Slightly increased the recoil on the M416 and removed the Burst Fire mode (this weapon incorrectly had burst fire, which was not authentic).
Tweaked the spawns for TDM on Kharg Island, Grand Bazaar, Caspian Border, Seine Crossing, Operation Firestorm, Damavand Peak and Noshahar Canals
Moved a tank spawn in US base on Caspian Border so it would not be destroyed by a falling tree
Tweaked the Gas station Capture area on Conquest on Caspian Border
Tweaked the max vehicle height on Noshahar Canals.
Min player requirements
Also, it will once again be possible to reduce the number of players required to start a round to 1 both in ranked and unranked mode. We changed it back after getting a lot of negative feedback from both individuals and the RSP companies.
Our plan is to introduce a warm-up mode, where players can move about and play the game, but with scoring disabled; then, when the number of players goes above the threshold -- that's when the real round starts.
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Re: Battlefield 3
Der letzte Punkt freut mich besonders.
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Re: Battlefield 3
3,9 GB ist das Update groß
Es ist leichter, zehn Bände über Philosophie zu schreiben, als einen Grundsatz in die Tat umzusetzen.
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Re: Battlefield 3
wuss? in der Ankündigung stand was von ca. 2 GB...
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Re: Battlefield 3
ist bei denen wie beim metzger ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Battlefield 3
"darf's noch ein Schwein mehr sein...?" ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Battlefield 3
Uhhh es gibt jetzt Aufträge
Ich glaub das ist doch Modern Warfear 3,
Mal sehen ab wieviel Kills man ne Nuke zünden kann.
Ich glaub das ist doch Modern Warfear 3,
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Zuletzt geändert von Quickkiller am Di 6. Dez 2011, 15:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Battlefield 3
ich tippe auf 3-4 mehr als Du zum Zeitpunkt des Bans hast ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
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Re: Battlefield 3
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Re: Battlefield 3
Joystick steht bereit, Bier ist eingeschenkt, Headset im Anschlag....
0,1 % ............. 1 Stunde später : 17,89 %![:waah:](./images/smilies/waah.gif)
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Re: Battlefield 3
Wurde eben wieder von irgend so einem spacken Admin vom Server gebannt.
Er landet mit dem AH-Z etwa 50m vor mir und ich hau Ihm mit der M98 nen HS durchs Cokpit rein und werd sofot vom Server gebannt.
Wenn die Leute so kleine Schwänze haben und die Leute gleich Bannen sollen Sie keine Shooter spielen.
Er landet mit dem AH-Z etwa 50m vor mir und ich hau Ihm mit der M98 nen HS durchs Cokpit rein und werd sofot vom Server gebannt.
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Re: Battlefield 3
Da der Chat jetzt links oben ist hast Du sicher überlesen, dass Du sofort Selbstmord begehen musst, wenn ein Admin in Deine Nähe kommt... ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
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Re: Battlefield 3
Adminwillkür suckt.
Re: Battlefield 3
Wir werden älter....die kiddies nich
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Re: Battlefield 3
Nice !
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Re: Battlefield 3
Ich werde dauergekicked.
Violation (IGNORING QUERIES) #9006
Und nein das was in den Foren steht funktioniert nicht.
Sonst noch Ideen ?
....
Selber rausgefunden.
Liegt wohl an der Windows Firewall, man muss dort die Anwedung separat freigeben. Wieso auch immer das auf einmal so ist, bis jetzt funzt es
Violation (IGNORING QUERIES) #9006
Und nein das was in den Foren steht funktioniert nicht.
Sonst noch Ideen ?
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Selber rausgefunden.
Liegt wohl an der Windows Firewall, man muss dort die Anwedung separat freigeben. Wieso auch immer das auf einmal so ist, bis jetzt funzt es
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Re: Battlefield 3
Die Maps B2K. Back to Karkand wurden eben freigeschaltet.
Strike at Karkand
Gulf of Oman
Sharqi Peninsula
Wake Island
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Gulf of Oman
Sharqi Peninsula
Wake Island
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Re: Battlefield 3
Da die GameSessions auf den Servern andauernd removed werden ( was auch sonst, ist ja klasisch ) konnte ich mir nur einige Maps anschauen.
ist gut gemacht, also ich war von dem was ich bis jetzt gesehen habe echt beeindruckt.
ist gut gemacht, also ich war von dem was ich bis jetzt gesehen habe echt beeindruckt.
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Tolstoi
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Re: Battlefield 3
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Re: Battlefield 3
Ich werf nochmal die Frage nach einem gemieteten BF3 Server in den Raum. z.B. : http://gameserver.4players.de/bf3-serve ... gebot.html
30 Slots, keine Einrichtungsgebühr, 12 Monate Laufzeit, 36,74 € ( erster Monat 9,99 )
Ich würde den Server anmieten und mich um den Rest kümmern.
30 Slots, keine Einrichtungsgebühr, 12 Monate Laufzeit, 36,74 € ( erster Monat 9,99 )
Ich würde den Server anmieten und mich um den Rest kümmern.
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Re: Battlefield 3
Sehr nett von dir Tong. Jedoch aus meiner persönlichen Sicht brauche ich keinen eigenen BF3 Server. In der Vergangenheit hatten wir ja mehrfach eigene Gameserver die dann irgendwann wieder gekündigt wurden da zu wenig genutzt.
Re: Battlefield 3
Glaube auch, dass ein eigener Server lediglich zu mehr Stress durch Kicks / Bans führen würde... ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Re: Battlefield 3
Aber immerhin KANN man kicken / bannen ![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Ich weiss nicht, was mich mehr stresst. Kicken/Bannen oder unsportliche Mit- Gegenspieler oder Cheater
Klar haben wir in der Vergangenheit Server angemietet und irgendwann ebbte das Interesse ab, das wird bei BF3 nicht anders sein, aber 12 Monate find ich angesichts der Qualität des Spiels nicht vollkommen illusionorisch.
Wer Interesse hat, einfach bescheid geben, wir müssen das nicht ausdiskutieren, reicht wenn die, die Interesse haben, die Hand heben. Wenn nicht genug zusammenkommen, spricht das für sich.
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Ich weiss nicht, was mich mehr stresst. Kicken/Bannen oder unsportliche Mit- Gegenspieler oder Cheater
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Klar haben wir in der Vergangenheit Server angemietet und irgendwann ebbte das Interesse ab, das wird bei BF3 nicht anders sein, aber 12 Monate find ich angesichts der Qualität des Spiels nicht vollkommen illusionorisch.
Wer Interesse hat, einfach bescheid geben, wir müssen das nicht ausdiskutieren, reicht wenn die, die Interesse haben, die Hand heben. Wenn nicht genug zusammenkommen, spricht das für sich.
Re: Battlefield 3
5 EUR im Monat würde ich investieren, wenn genug mitmachen. Aber im Grunde reicht mir die aktuelle "Lösung" vollkommen aus, da wir ja keine Clanwars machen.
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