Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

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Cop
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Cop »

Ach ja, hab mir gestern mal die Videos angesehen. Also, diese Beach Mission sah mir aber sehr Arcademäßig aus, und auch bei der Nachtmission kam jetzt irgendwie wenig Schleich-Atmosphäre auf .... ich hoffe, das ist im Spiel dann später besser. Sonst muß ich nämlich sagen, daß ArmA II da einen ganzen Zacken besser ist.

Das habe ich übrigens gestern mal mit 1.03 gepatcht und spiele das jetzt wieder mit Begeisterung. Deutlich weniger Bugs als am Anfang, und flüssiger ist es auch.
Zuletzt geändert von Cop am Do 13. Aug 2009, 16:02, insgesamt 1-mal geändert.
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

(bzgl. tacticalgamer): Jo, da hab ich schon ein paar Videos von gesehen, allerdings noch ArmA 1 mit ACE Mod. Klar Struktur im TS und so, das kennen wir ja noch von BF42. Problem is eigentlich bei zu viel Leuten immer, dass die Koordination auf Grund von Einzelaktionen flöten geht. Will halt nicht jeder mit Geduld im Coop spielen, und bei Spielen wie ArmA etc. muss man leider einfach diszipliniert und geduldig sein und auch mal auf seinen Vorgesetzten hören. :D Dann doch lieber nur mit ein paar Mann, die wirklich Interesse haben.

Und klar muss man das endgültige Spiel abwarten. Wenns suckt geb ich auch gerne ArmA II ne Chance.
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Quickkiller
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Quickkiller »

sehr nice !

wenn das spiel aber wirklich so aussieht wie im video wird ja fast wieder ein rechner update nötig.

da gabs doch noch son spiel wo man mim heli rumfliegen konnte etc das hab ich mit reaper und payback zusammen gespielt. war das nicht OPF 2 ? na egal das war eh zu laggy ;)

mal sehen obs so wird wie in den trailer gezeigt
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Deathclaw
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Deathclaw »

"Mim Heli rumfliegen" kann man in OFP, Arma und Arma2 doch auch.

Also bei mehr als 4 Leuten bin ich definitiv nicht dabei... ;)
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Deathclaw »

Hu, BF2 lässt grüßen... :)

Vermisse nur die Cobra, aber die hab ich in nem anderen Video schon gesehen.
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Cop
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Cop »

Wenn ich die Videos so sehe, denke ich tatsächlich auch, das Spiel hat mehr mit BF2 zu tun als mit OFP. :hilo:
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

Da is was dran. Wobei mir persönlich das eigentlich ziemlich schnuppe is. Ich hab Lust auf ein gutes Coop-Spiel. Wenn das dann nicht zufällig die absolut megarealistischste Simulation ist (was man sicher noch modden kann), ist das auch nicht so schlimm, Hauptsache wir haben Spaß.
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Scooby Doo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Scooby Doo »

Wir spielen dann doch sowieso nur im Hardcore-Modus! Bild
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

Prinz und ich waren dann heute da und haben das Spiel mal ne Viertelstunde angetestet. Das war übrigens auch die einzige Schlange, an der wir uns angestellt haben. Wer Diablo3 präsentiert bekommen oder Sonys Neuigkeiten zu PS3 und PSP "anfassen" will, darf locker 3 bis 4 Stunden Wartezeit mitbringen. Dann hab ich DC im ICQ direkt mal meine Eindrücke geschildert:
19:03: so
19:03: heute gamescon gewesen mim cengiz
19:03: haben 30 minuten warten in der schlange auf uns genommen um ofp:dr 15 minuten anspielen zu dürfen
[...]
19:05: spiel fühlt sich sehr gut an
19:05: würde ich sogar im singleplayer zocken
19:05: optik is gut, farbgebung könnte man noch dran feilen, aber alles in allem grafisch gut
[...]
19:05: vegetation und so niceone, macht auf jeden fall spass
19:06: natürliche dekcung und so funzt sehr gut, bodenunebenheiten in denen man sich verschanzen kann etc.
19:06: waffe bewegt sich beim laufen, wobei ich fast gar nich gelaufen bin
[...]
19:07: aimpoint und viewpoint sind identisch, also nicht wie bei ofp üblich
[...]
19:07: das fand ich persönlich aber nicht schlimm
[...]
19:07: das spiel fühlt sich nicht arcadig an imho
[...]
19:08: also hat auf jeden fall sehr laune gemacht und immersion is auch sehr gut
19:08: da das fully moddable plus mission editor is
19:08: sehe ich die absolute stärke in coop missions
19:09: da könnte das voll der kracher werden
[...]
19:09: die reload anims sind auch sehr fein
19:09: dann is da so ein command interface dabei
[...]
19:10: das zwar vom handling her gewöhnungsbdprftig is, aber wnen man sich dran gewöhnt hat auch im coop sicherlich gute dienste tut
19:10: halt so punkte markieren a la brothers in arms
19:10: musste mit meinem squad son radarturm sprengen und dann so ein kleines dorf mit ari in schutt und asche legen
19:11: skirmish udn warfeeling war niceonest imho
[...]
19:11: feuer aus gegnerischen deckungen bla etc
[...]
19:12: aber selbst wen man nur zwei drittel so viel spass an dem game hat wie ich bleibt das, wenn alles so eintrifft wie es sich anlässt, ein für lange zeit andauernder coop spass dank mission editor
19:12: da bin ich fast noch am meisten gespannt drauf
19:13: plus kampagne kann man halt auch mit kumpels zocken
[...]
19:14: also vom simulationscharakter würde ich sagen
19:15: wenn cod4 0 punkte auf der simskala sind, bf2 4 punkte und arma/ofp 10 punkte, dann kriegt ofp:dr von mir ne 8.5
[...]
19:16: ich bin auf jeden fall instinktiv sneaky an die mission rangegangen
19:16: und das fühlte sich auch genau richtig an
19:16: ka was man als rambo reissen kann, aber das würde eh keinen spass machen
19:17: ich persönlich glaue auch, dass das spiel auf zB deiner hardware gut laufen wird
19:17: da die graifk gut, aber nich out-of-this-world war
19:18: mit etwas glück könnte das ein stabiles ding mit guter optik werden
19:18: achso und hit system gibts ja in dem sinne nich, also keine hitpoints
19:18: man kann halt einfach nich allzuoft getroffen werden
19:19: das hat auch optische auswirkungen, aber das is irgendwie schwer zu beschreiben
19:20: aber handling war sofort "right", nich wie manche spiele, die sich sofort "wrong" anfühlen.
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Tong
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Tong »

ichwilldasverdammtespielhabenhieransonstenlaufichamokzefixundneuneinselfmachthin!
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

Im Nachhinein überlege ich auch, ob es so klug war, das anzuspielen.
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Hunter
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Hunter »

Tong hat geschrieben:ichwilldasverdammtespielhabenhieransonstenlaufichamokzefixundneuneinselfmachthin!
Das ist ja ein völlig neuer Ansatz - Amok laufen, weil man ein Spiel (noch) nicht spielen kann :D
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

Vielleicht besteht ja auch ein zeitlicher Zusammenhang zwischen Steam Downtimes und Amokläufen. Sollte man mal untersuchen.
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Quickkiller
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Quickkiller »

Ich hab mir das spiel heute bei amazon uk als preorder bestellt
gibt es derzeit zum sonderpreis

und btw als coop koennte man cod waw mal testen
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Tolstoi
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Cop »

Danke für den Amazon UK Tip, hab mir auch eins bestellt! ;)
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Scooby Doo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Scooby Doo »

same here :grins:
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iglo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

:gut: Dito, habs für Prinz und mich bestellt.
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Prinz
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Prinz »

iglo hat geschrieben::gut: Dito, habs für Prinz und mich bestellt.
thx :huhu:
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Deathclaw »

Sind

Sie

Bereit?

:lol:
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von iglo »

lol :D
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Quickkiller »

:bigok:
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Scooby Doo »

[gametrailers]http://www.gametrailers.com/player/55669.html[/gametrailers]

:irrer: Sind wir schon da? Kann ich's jetzt schon haben? Wieso dauert das so lange? Ich muss aufs Klo... ;)
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Krallzehe »

PC-Games-Wertung ist 77%

(wobei ich zu deren Kompetenz wenig sagen kann, da ich normalerweise die nicht lese)
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Scooby Doo
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Scooby Doo »

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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Cop »

Liest sich ein bisschen, als wäre es von einem 13-Jährigen Konsolenspieler geschrieben worden, der es nicht verkraften kann, wenn er auf dem virtuellen Spielfeld stirbt und dafür bestraft wird. Das vorgestellte Prinzip scheint mir jedenfalls darauf ausgelegt zu sein:"Scheißegal wenn ich oder mein Team sterbe, ein Klick und es geht weiter mit AAAAAACTION!"

Wer leichte Militärkost mag, kann ja Modern Warfare 1&2, Section 8 und all die anderen Shooter spielen. Aber Fans von Operation Flashpoint werden mit dem Spiel wohl nicht so glücklich werden. Wenn ich das so lese, lobe ich mir ArmA II: Das ist bei weitem nicht perfekt, aber es spielt sich wie eine taktische Simulation, nicht wie ein Arcade-Shooter. Und Operation Flashpoint war genau das nicht: Ein Arcade-Shooter. Warum der zweite Teil einer sein muß, erschließt sich mir leider nicht.
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Deathclaw »

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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Cop »

Das sieht die PC-Games anders. Aber Abwarten, wir werden es ja bald sehen!;)
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Krallzehe
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Re: Operation Flashpoint 2 - Dragon Rizing

Beitrag von Krallzehe »

Gamestar-Wertung ist 78%.

Zu der PC Zone-Wertung oben: Die haben damals Far Cry 2 mit 94% bewertet. ;)

Launch-Trailer:
http://www.gametrailers.com/video/exclu ... oint/57296
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