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- Fr 28. Nov 2008, 22:48
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- Thema: buenos dias
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Re: buenos dias
ja, natürlich auch von mir ein eieriges willkommen... viva los cochones
- Fr 28. Nov 2008, 20:06
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- Thema: Burzlday! Olee Oleee
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Re: Burzlday! Olee Oleee
ach nee, der sen(i)or... extra angemeldet um zu gratulieren, das ist ein einsatz...
lustige sache...
lustige sache...
- Fr 28. Nov 2008, 17:29
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- Thema: Burzlday! Olee Oleee
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Re: Burzlday! Olee Oleee
ich danke euch allen für die glückwünsche... und o'malley: na klar... alles sauber, glatt und frisch...
- Fr 28. Nov 2008, 10:34
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- Thema: Burzlday! Olee Oleee
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Re: Burzlday! Olee Oleee
na, da hat es sich ja gelohnt, schon so früh ins forum zu schauen... vielen dank für die grüße...
- Sa 22. Nov 2008, 00:07
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- Thema: UC hat einen Team Fortress II - Server!
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Re: UC hat einen Team Fortress II - Server!
na hier und wo bist du?
- Fr 21. Nov 2008, 23:29
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- Thema: Bitte abstimmen ...
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Re: Bitte abstimmen ...
verteilen wir einmal 10 und xmal 0 punkte... wir sind richtig böööööööse...
- Do 20. Nov 2008, 22:13
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- Thema: Max Payne
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Re: Max Payne
na gut, dass ich mich noch nicht zu diesem film hab hinreißen lassen und nun sind meine befürchtungen eingetroffen... schade, schade...
- Do 20. Nov 2008, 22:07
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- Thema: UC hat einen Team Fortress II - Server!
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Re: UC hat einen Team Fortress II - Server!
ich bin da und wo bist du? ;)
- Do 20. Nov 2008, 22:04
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- Thema: Mirror's Edge
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Re: Mirror's Edge
sieht ja ziemlich schick aus... wenn das wirklich auch steuerungstechnisch und storymäßig sinn macht könnte das echt was genial neues werden...
- Do 20. Nov 2008, 21:43
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
ich fürchte bei mir wird sich der gruppenzwang durchsetzen...
- Mi 19. Nov 2008, 22:53
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
so lange die updates installiert bleiben und du nicht bei jedem neustart alle bis dahin erschienenen updates erneut laden musst...
bin immer noch am überlegen ob ich mir das spiel kaufen möchte... mal sehen...
bin immer noch am überlegen ob ich mir das spiel kaufen möchte... mal sehen...
- Di 18. Nov 2008, 00:06
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- Thema: Sid Meier's Civilization IV: Colonization
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Re: Sid Meier's Civilization IV: Colonization
also zusammengefaßt: ref/king veränderungen sind vorallem steuerbalance; ai wurde generell überholt und verhält sich nun in vielen bereichen deutlich klüger (erkundung, aufrüstung, transport, kriegsführung,...); das bildungssystem wurde verbessert, die bildungskosten/-zeit steigen nun nicht mehr so ...
- So 16. Nov 2008, 22:22
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
wenn das spiel auch solche probleme mit updates hat wie die demo, ist es für mich gestorben... ich darf weiterhin bei jedem steam neustart die updates für l4d neu ziehen, je nach serverauslastung 30min - 1,5h... laut forum ist der fehler bekannt und kann vorallem bei der deutsche version auftreten, ...
- So 16. Nov 2008, 00:20
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
jo, ich fands auch sehr launig und deutlich besser als sp... ich denke selbst koop wird auf dauer nicht spannend sein... dann eher voller mp mit spielbaren zombies. das kann ich mir bei zwei eingespielten teams sehr genial vorstellen... dies war laut steam forum auch schon in der demo über befehle i...
- Sa 15. Nov 2008, 17:45
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
nur dann? in den anderen drei schwierigkeitsgraden vorher gar nicht? hmmm... naja ok, dann werde ich mich wohl steigern müssen...
- Sa 15. Nov 2008, 17:32
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
mir ist im ersten demo durchlauf gar keiner begegnet... habe ich auch vermisst und dass ihn meine 3 ki deppen ohne mich und mein mitwissen getötet haben, schließe ich mal aus... ;) naja, ich werde die demo wohl nochmal im sp oder besser koop durchspielen und hoffen, dass er diesmal auftaucht... zumi...
- Sa 15. Nov 2008, 16:46
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
wow... das war geil... jetzt durfte ich es endlich auch mal ausprobieren... hab die demo sp gleich im ersten rutsch jetzt durch... hat schon bock gemacht, im koop und mp sicherlich noch viel geiler... wer dieses we noch bock hat mit mir den koop zu testen, bitte melden, ich lass steam auch an, bevor...
- Sa 15. Nov 2008, 15:53
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
vielleicht kannst du sie ja wenigstens auch noch vor ende der demophase spielen...
ich drücke dir die daumen...
ich drücke dir die daumen...
- Sa 15. Nov 2008, 15:24
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- Thema: UC hat einen Team Fortress II - Server!
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Re: UC hat einen Team Fortress II - Server!
is ja auch so im clan sinne netter... mag ich ja auch... dachte eher an den anreiz den server mit einem public ts anzubieten, um vielleicht wieder neues publikum anzuziehen... gestern haben wir es mit einer wiederbelebung versucht, waren mit senior cochones sogar 6 spieler, aber es kam gerade mal ei...
- Sa 15. Nov 2008, 15:20
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- Thema: Battlefield: Heroes
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Re: Battlefield: Heroes
ich fand es auf den ersten blick zu bunt und wild und chaotisch... sah in meinen augen sehr nach viel gewollt und nur wenig gekonnt aus... und ich brauch kein spiel in dem man auf tragflächen sitzt/steht und im flug auf gegner ballert... da bleibe ich wohl lieber bei tf2/bf2 und lese nebenbei lustig...
- Sa 15. Nov 2008, 15:05
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- Thema: Star Trek
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Re: Star Trek
ich bin gespannt...
- Sa 15. Nov 2008, 14:47
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
langsam kann ich dieses spiel nicht mehr leiden... und es mich wohl auch nicht. nachdem ich gestern schön alles runtergeladen hatte und das spiel auch lief, wollte ich gerade mit kralle ne runde zocken und schon wieder war das update wech... darf gerade wieder alles neu laden und kralle muss sich al...
- Fr 14. Nov 2008, 20:52
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- Thema: Left 4 Dead
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Re: Left 4 Dead
ooooch, is das ein käse, hab mich so auf das koop match gefreut und dann fängt steam an rumzuspinnen... mein bereits gezogenes update war auf einmal wieder wech und ich durfte wieder neu anfangen... 10%, dann wieder 0% , dann auf einmal wieder 100%, steam stürzt ab und wieder zurück auf los... argh,...
- Fr 14. Nov 2008, 18:13
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- Thema: buenos dias
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Re: buenos dias
ich opfere mich immer gerne für eine gute sache
sagt bescheid, wenn mal wieder was ansteht... dann kann man sich ja vorher auch als team besser einspielen, um so ne klatsche das nächste mal zu vermeiden.
sagt bescheid, wenn mal wieder was ansteht... dann kann man sich ja vorher auch als team besser einspielen, um so ne klatsche das nächste mal zu vermeiden.
- Fr 14. Nov 2008, 14:47
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- Thema: buenos dias
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Re: buenos dias
ich seh nix
- Fr 14. Nov 2008, 14:07
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- Thema: Sid Meier's Civilization IV: Colonization
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Re: Sid Meier's Civilization IV: Colonization
patchmod: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=293253 im ersten post gibt es eine liste der veränderungen, lohnenswert sich die mal anzuschauen... vorallem die größeren änderungen an der ki, dem könig und dem bildungssystem verbessern das spiel aus meiner sicht deutlich, da zb die ki endli...
- Fr 14. Nov 2008, 13:49
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- Thema: [pc] coop-games
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Re: [pc] coop-games
ich mochte obscure im koop sehr gerne, da hat das mal richtig gut funktioniert... bin auch auf obscure 2 sehr gespannt... swat4 finde ich genial, leider nie im koop gespielt.
- Fr 14. Nov 2008, 13:46
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- Thema: buenos dias
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Re: buenos dias
ist so ein pseudo-clan... senor cochones war von anfang an mein steamname bei tf2 und hl2dm... dann habe ich einen netten mitspieler in tf2 kennengelernt, der sich dann sen(i)or cochones nannte, so dass wir als team zu erkennen waren... und irgendwie entwickelte sich daraus dann die idee viva los co...
- Fr 14. Nov 2008, 13:35
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- Thema: UC hat einen Team Fortress II - Server!
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Re: UC hat einen Team Fortress II - Server!
also ich bin für jeden wiederbelebungsversuch gern zu haben... vorallem mit ts ist das ja prima... :)
kann man das in ts so installieren, dass es bei einem seitenwechsel den kanal mitwechselt... so dass zb jeder in rot auch im "roten" kanal ist... das wäre ja genial...
kann man das in ts so installieren, dass es bei einem seitenwechsel den kanal mitwechselt... so dass zb jeder in rot auch im "roten" kanal ist... das wäre ja genial...
- Do 13. Nov 2008, 22:40
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- Thema: UC hat einen Team Fortress II - Server!
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Re: UC hat einen Team Fortress II - Server!
also ich quatsche gerne über ts beim tf2 zocken... auf anderen servern werden die spieler zum ts eingeladen, ich denke das bindet dann auch... siehe zb huwelpack... wäre das etwas für euch?